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自定义半身像是一项功能,允许玩家更换左上角显示的半身像,而无需编译游戏/使用资源编辑器。你可以把它理解为给游戏添加了一位额外的画师,只要找到匹配的半身像(即玩家添加的半身像),就会始终使用其作品。 ==启用== <blockquote>''我要怎么用?''</blockquote> 下载游戏的 swf 文件(例如 TiTS_x.y.z.swf - 需要 v0.7.82 或更新版本) 将文件复制到电脑上的一个文件夹中(例如 tits_folder) 在 tits_folder 内创建另一个名为 custom_busts 的文件夹 - 这个文件夹将存放所有你想替换的半身像 将替换图片复制到 custom_busts 文件夹中 - 它们应与现有的半身像匹配(png 格式、150px 高、透明背景),并且命名需要与内部的半身像引用一致。如果你按下"半身像名称"按钮,半身像选择对话框会显示当前半身像的名称。 {| border="0" cellpadding="2" width="320px" |- |<center>[[File:Ex_flahne.gif|240x240px|thumb|center|border|alt=Bust Name reveal]]</center> |- |<center><i>半身像名称揭示</i><br></center> |} 要替换上图中显示的 Flahne 半身像,custom_busts 文件夹中的文件需要命名为 Bust_FLAHNE.png 添加/移除半身像后,请重新加载游戏/swf 文件,因为替换半身像的存在性会被缓存。 现在游戏应该会用自定义图像替换半身像 - 半身像选择对话框中会显示一条消息,表明替换已生效。 {| border="0" cellpadding="2" width="320px" |- |<center>[[File:Ex_syri.gif|240x240px|thumb|center|border|alt=Bust Name reveal with custom bust]]</center> |- |<center><i>使用自定义半身像的半身像名称揭示</i><br></center> |} ===示例=== 要找回旧的 Syri 半身像,请从[[:File:Bust_SYRI.png|这里]]下载旧半身像。 将文件重命名为 Bust_SYRI.png 并放入 custom_busts 文件夹。 要额外替换裸体 Syri 半身像,请复制该文件并将第二份命名为 Bust_SYRI_NUDE.png 最终你会得到三个文件,结构如下: <blockquote> tits_folder\TiTS_x.y.z.swf<br> tits_folder\custom_busts\Bust_SYRI.png<br> tits_folder\custom_busts\Bust_SYRI_NUDE.png<br> </blockquote> ==禁用== <blockquote>''我怎样才能不用它?''</blockquote> 不要在 swf 文件旁边添加 custom_busts 文件夹,半身像显示就会像以前一样工作 - 如果没有,请报告这个 bug。 要临时禁用所有替换半身像,请重命名 custom_busts 文件夹;要临时禁用单个替换,请重命名文件或将其移动到其他位置。别忘了重新加载 swf 文件。 ==错误== <blockquote>''Flash 显示安全错误 - 出什么问题了?''</blockquote> 最新版本的 flash 播放器插件不再允许访问本地文件 - 所请求的安全模型/沙盒被 flash 插件静默替换。要玩游戏,你需要从 adobe 下载独立播放器。 ''更多信息可以在 fenoxo.com 论坛[https://forum.fenoxo.com/threads/custom-busts-howto-faq.10891 这里]找到。'' ==更新== <blockquote>''发布了更新 - 现在该怎么办?''</blockquote> 只需把新的 swf 文件复制到 tits_folder 中就大功告成了。 现有的半身像名称很少会变,所以一切应该都配置正确。 如果你想更换一个新添加的半身像,只需从对话框中获取半身像名称,然后照常添加图片文件即可。 ==限制== 只有左上角(位置标题栏)的半身像会被替换。 你只能更改/替换半身像 - 不能添加当前缺失的半身像。 加载自定义半身像时会有轻微延迟/闪烁 - 当游戏'显示'一个半身像时,加载过程在后台开始,加载完成后图像才会切换。 [[Category: Busts | ]] [[Category:Pre-Java Script conversion]]
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