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=动能师职业训练= == 描述 == <blockquote> 作为动能师,你将获得一个大脑植入体来增强你潜在的心灵致动能力,让你几乎完全可以依靠自身的[[willpower|意志力]]和[[intelligence|智力]]。你将学会依靠主动特殊能力,而不是基础的近战或远程攻击,不过保持其中某一项的基本熟练度也不会有坏处——至少在你的心灵力量完全绽放之前如此。动能师的人生,是心灵之力强于任何肉体之力的生活。 </blockquote> == 职业专长 == === 初始物品 === * <b>近战武器:</b> [[Knife|小刀]] * <b>远程武器:</b> [[Rock|石头]] * <b>装甲:</b> [[Dress Clothes|礼服]] * <b>护盾:</b> [[JoyCo_Shield_Generator_(Basic)|廉价 JoyCo 护盾发生器]] === 特长 === 斯蒂尔每升一级都会获得职业专属特长。 <onlyinclude> {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:center" |+ <span id="Kineticist_Perks"></span>特长 !width="80px"| 等级 !width="160px"| 名称 !width="560px" class="unsortable"| 描述 |- |align="center"|2 |align="left"| <span id="Entropic_Leech"></span><b>熵能汲取</b> |align="left"| 允许你从目标身上抽取热能,造成冰冻伤害并恢复少量能量。 |- |align="center"|3 |align="left"| <span id="Speed_of_Thought"></span><b>思维速度</b> |align="left"| 允许以智力而非体格来计算挣脱擒抱的几率。 |- |align="center"|4 |align="left"| <span id="Mental_Endurance"></span><b>心智耐力</b> |align="left"| 最大能量提升 25。 |- |align="center"|5 |align="left"| <span id="Mind_Trick"></span><b>心灵戏法</b> |align="left"| 赋予以意志力对抗擒抱的能力,说服攻击者的心智,使其觉得自己想要放开你。 |- |align="center"|6 |align="left"| <span id="Psychic_Armor"></span><b>心灵装甲</b> |align="left"| 防御提升 1,并赋予等于你等级的最低防御。 |- |align="center"|7 |align="left"| <span id="Steel_Will"></span><b>钢铁意志</b> |align="left"| 最大与当前意志力提升五点。 |- |align="center"|8 |align="left"| <span id="Mental_Endurance_2"></span><b>心智耐力 2</b> |align="left"| 最大能量提升 25。 |- |align="center"|9 |align="left"| <span id="Levitation"></span><b>悬浮术</b> |align="left"| 一项主动能力,在战斗剩余时间内赋予飞行和 +10 闪避。 |- |align="center"|10 |align="left"| <span id="Unnatural_Reserves"></span><b>超凡储备</b> |align="left"| 赋予在生命值降至 50% 以下时自动汲取超越生命之力的能力,每场战斗一次,恢复最大生命值的 25%。 |- |align="center"|11 |align="left"| <span id="Mind_Fortress"></span><b>心灵堡垒</b> |align="left"| 对心灵情欲伤害的抗性提升 20%。 |- |align="center"|12 |align="left"| <span id="Mental_Endurance_3"></span><b>心智耐力 3</b> |align="left"| 最大能量提升 50。 |- |align="center"|13 |align="left"| <span id="Unearthly_Confidence"></span><b>超凡自信</b> |align="left"| 能量高于 50% 时,意志与性感值提升 2。 |- |} </onlyinclude> === 特殊能力 === 在选择特殊能力特长时,[[Captain Steele|斯蒂尔]]可以获得属于两个特定主题的能力,以定义玩家的游玩风格。 {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:center" |+ 专精主题 !width="80px"| 等级 !width="200px"| ??? !width="200px"| ??? |- |align="center"|2 |align="center"| <b>动能爆发</b> |align="center"| <b>热能破甲</b> |- |align="center"|3 |align="center"| <b>灵能护盾</b> |align="center"| <b>灵调活力</b> |- |align="center"|4 |align="center"| <b>心源活力</b> |align="center"| <b>活力虹吸</b> |- |align="center"|5 |align="center"| <b>熵波</b> |align="center"| <b>重力涌动</b> |- |align="center"|6 |align="center"| <b>念动战士</b> |align="center"| <b>天眼瞄准</b> |- |align="center"|7 |align="center"| <b>漩涡烙印</b> |align="center"| <b>碎片领域</b> |- |align="center"|8 |align="center"| <b>震击强化</b> |align="center"| <b>地热尖刺</b> |- |align="center"|9 |align="center"| <b>熵能鞭</b> |align="center"| <b>酸云</b> |- |align="center"|10 |align="center"| <b>心灵碾压</b> |align="center"| <b>深度冲击</b> |- |align="center"|11 |align="center"| <b>急速</b> |align="center"| <b>现实撕裂</b> |- |align="center"|12 |align="center"| <b>心灵猛击</b> |align="center"| <b>重力碾压</b> |- |align="center"|13 |align="center"| <b>虚空视觉</b> |align="center"| <b>逆转衰败</b> |} <onlyinclude> {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:center" |+ <span id="Kineticist_Abilities"></span>特殊能力 !width="80px"| 等级 !width="160px"| 名称 !width="560px" class="unsortable"| 描述 |- |align="center"|1 |align="left"| <span id="Force_Darts"></span><b>力场飞镖</b><br><i>(起始能力)</i> |align="left"| 向目标喷射三枚低命中率的力场飞镖,每枚造成低动能伤害。保证至少命中一次!飞镖命中率基于智力。飞镖伤害随意志力提升。在等级 6 和等级 12 时额外发射一枚飞镖。 |- |align="center" rowspan="2"|2 |align="left"| <span id="Kinetic_Burst"></span><b>动能爆发</b> |align="left"| 在敌人身旁释放一股动能冲击,造成中等动能伤害。有几率缴械。 |- |align="left"| <span id="Thermal_Sunder"></span><b>热能破甲</b> |align="left"| 释放一股热能洪流,造成中等热能伤害。有几率破甲。 |- |align="center" rowspan="2"|3 |align="left"| <span id="Psionic_Shielding"></span><b>灵能护盾</b> |align="left"| 赋予被动渗透过剩心灵能量、每回合恢复(角色等级)点护盾的能力。 |- |align="left"| <span id="Psytuned_Vitality"></span><b>灵调活力</b> |align="left"| 每级使最大生命值翻倍,且每次使用心灵能力恢复 5 点生命值。 |- |align="center" rowspan="2"|4 |align="left"| <span id="Psychogenic_Vim"></span><b>心源活力</b> |align="left"| 汲取环境能量,立即恢复最大能量的 75% 和最大生命值。 <b>每场战斗一次。</b> |- |align="left"| <span id="Vitality_Siphon"></span><b>活力虹吸</b> |align="left"| 激活后的三个回合内,将造成的伤害的 50% 虹吸入你的生命值。此外,每回合造成伤害时恢复 10 点能量。激活消耗 15 点能量。 |- |align="center" rowspan="2"|5 |align="left"| <span id="Entropy_Waves"></span><b>熵波</b> |align="left"| 在周围区域投射熵场三个回合,造成低额、无法避免的伤害,并反复尝试破甲受影响的目标。 |- |align="left"| <span id="Gravity_Flux"></span><b>重力涌动</b> |align="left"| 使上方重力变得极度沉重,对所有敌人造成中等、无法抵抗的伤害,并对飞行敌人造成额外动能伤害。可能引发绊倒状态。 |- |align="center" rowspan="2"|6 |align="left"| <span id="Telekinetic_Warrior"></span><b>念动战士</b> |align="left"| 徒手(或被缴械)时,用心灵致动力替代你的武器攻击。 |- |align="left"| <span id="Third_Eye_Aim"></span><b>天眼瞄准</b> |align="left"| 天眼瞄准——允许你以智力而非体格(近战)或瞄准(远程)来引导攻击。 |- |align="center" rowspan="2"|7 |align="left"| <span id="Vortex_Brand"></span><b>漩涡烙印</b> |align="left"| 为目标施加漩涡,将攻击吸引到他们身上,5 回合内闪避几率降低 50%,受到的伤害提升 15%。 |- |align="left"| <span id="Debris_Field"></span><b>碎片领域</b> |align="left"| 用旋转的碎片填满战场,持续 6 回合,每回合对除你以外的所有战斗者造成伤害,并有几率致盲。对飞行敌人造成额外伤害。 |- |align="center" rowspan="2"|8 |align="left"| <span id="Concussive_Augmentation"></span><b>震击强化</b> |align="left"| 为接下来的三次基础攻击附加一股无法避免的动能冲击。 |- |align="left"| <span id="Geothermal_Spike"></span><b>地热尖刺</b> |align="left"| 赋予一次中等伤害的单目标攻击,造成动能与热能伤害。可能落空。自动暴击绊倒的目标。自动落空飞行目标。 |- |align="center" rowspan="2"|9 |align="left"| <span id="Entropic_Whip"></span><b>熵能鞭</b> |align="left"| 赋予一次中等威力的冰冻鞭击攻击。可能落空。被击中的目标必须进行体格豁免,以抵抗"深度冻结"效果。自动小暴击(1.5 倍)破甲目标。 |- |align="left"| <span id="Acid_Cloud"></span><b>酸云</b> |align="left"| 赋予在单个目标周围制造一片无法闪避的腐蚀性混乱的能力。自动暴击定身的目标。自动小暴击(1.5 倍)冰冻目标。 |- |align="center" rowspan="2"|10 |align="left"| <span id="Mind_Crush"></span><b>心灵碾压</b> |align="left"| 造成中等量的粉碎动能伤害。有机敌人可能被眩晕 2-3 回合。有四回合冷却。 |- |align="left"| <span id="Deep_Impact"></span><b>深度冲击</b> |align="left"| 你的暴击可以使目标陷入眩晕。 |- |align="center" rowspan="2"|11 |align="left"| <span id="Haste"></span><b>急速</b> |align="left"| 十回合内,使用基础近战或远程攻击时获得额外一次攻击。 |- |align="left"| <span id="Reality_Schism"></span><b>现实撕裂</b> |align="left"| 在此地削弱现实的织构,战斗剩余时间内使你激活的灵能能力伤害提升 20%。 |- |align="center" rowspan="2"|12 |align="left"| <span id="Psychic_Slam"></span><b>心灵猛击</b> |align="left"| 将目标猛击三次,造成粉碎动能伤害,对更小的敌人造成更高伤害。有四回合冷却。 |- |align="left"| <span id="Gravity_Crush"></span><b>重力碾压</b> |align="left"| 用目标自身的重力将其压住,造成随目标体型提升的高额、无法抵抗的伤害。有四回合冷却。 |- |align="center" rowspan="2"|13 |align="left"| <span id="Void_Sight"></span><b>虚空视觉</b> |align="left"| 无需视觉即可视物。激活时移除一切致盲效果,免疫致盲,并在遭遇战剩余时间内获得 +10 命中率。 |- |align="left"| <span id="Invert_Decay"></span><b>逆转衰败</b> |align="left"| 以一股冲刷性的生理活性心灵力量净化一切体内毒素与催情效果。战斗剩余时间内,毒素与药物伤害抗性提升 25%。 |- |} </onlyinclude> == 备注 == '''[[#Force Darts|力场飞镖]]''' 有 35 点命中率惩罚,而不是 '''Flurry''' 攻击通常的固定失手几率。只要'''[[Intelligence|智力]]'''足够高,所有飞镖都有很大几率命中。[[Armor|装甲]]和[[Accessory|饰品]]带来的命中率加成仍然生效。 '''[[#Entropic Leech|熵能汲取]]''' 在能量低于 50% 时恢复更多'''[[Energy|能量]]'''。能量加成上限为 5 倍。 '''熵能汲取'''和'''[[#Entropic Whip|熵能鞭]]'''造成'''[[Status Effects|深度冻结]]'''的几率无视冰冻抗性,这与'''冰冻几率'''武器不同。这使得这些能力对高冰冻抗性的目标更可靠,但与武器相比,对冰冻脆弱目标则没那么可靠。 '''熵能汲取'''和'''熵能鞭'''同样无视激活中的护盾,这与'''冰冻几率'''不同。 如果目标方的'''[[Physique|体格]]'''相对你的'''[[Willpower|意志力]]'''过高,'''熵能汲取'''可能只造成一半伤害并仅恢复 3 点能量。 '''深度冻结'''会使'''粉碎'''伤害类型的武器和能力造成双倍伤害,但会移除该状态。这包括法杖、'''念动战士'''、'''心灵碾压'''和'''重力碾压'''。 '''[[#Third Eye Aim|天眼瞄准]]''' 始终以'''[[Intelligence|智力]]'''替代'''[[Physique|体格]]'''或'''[[Aim|瞄准]]'''。尽管描述可能暗示它只影响命中率,它同样影响伤害。它还以'''智力'''计算'''眩晕几率'''、'''绊倒几率'''、'''踉跄几率'''、'''致盲几率'''、'''燃烧几率'''和'''冰冻几率'''武器标记。值得注意的是,'''体格'''和'''瞄准'''在计算中减半,而'''智力'''使用完整数值,使这些标记可靠得多。 '''[[#Telekinetic Warrior|念动战士]]''' 基础伤害:4 +(等级 + 意志)/2。'''[[Physique|体格]]'''加成照常适用于近战攻击,'''[[Aim|瞄准]]'''加成照常适用于远程攻击。额外命中率等于等级。 从近战栏位发动的念动攻击仍然无法命中飞行目标,除非斯蒂尔处于'''飞行'''或'''悬浮'''状态。 '''[[#Deep Impact|深度冲击]]''' 在'''暴击'''时触发的几率基于'''[[Willpower|意志力]]'''对比'''[[Physique|体格]]'''。 '''深度冲击'''可以发生在已被眩晕的目标身上。如果发生,持续时间会叠加。 只有某些能力可以暴击:'''[[#Force Darts|力场飞镖]]'''、'''[[#Entropy Whip|熵能鞭]]'''和'''[[#Concussive Augmentation|震击强化]]'''。'''[[#Geothermal Spike|地热尖刺]]'''和'''[[#Acid Cloud|酸云]]'''的暴击与小暴击不计入'''深度冲击'''。 '''[[#Invert Decay|逆转衰败]]''' 不会移除情欲,只移除催情效果。 只有[[Armor|装甲]]、[[Clothing|服装]]和[[Accessory|饰品]]上的'''暴击加成'''对能力生效。基础几率似乎是 5%,与武器相同。 带有'''灵能调谐'''标记的法杖,对动能师每级额外造成 1 点动能伤害。 只有动能师能从[[Psi-Noise Generator|灵噪发生器]]中获益,即使其他职业以某种方式获得了它。 '''[[#Gravity Flux|重力涌动]]''' 的绊倒是'''[[Willpower|意志力]]'''对比'''[[Willpower|意志力]]'''。很多敌人的意志力都很低。 动能师有几个特殊特长,可以使意志力/智力成长被其他属性的成长替代。正如补丁说明所言: <blockquote> 新动能师特长:本能灵聚焦、肉体灵能瞄准和灵巧灵能瞄准。意志力与智力被笨妞/猛男变身磨灭的斯蒂尔船长,会在睡眠中通过梦境序列解锁这些特长。它们将允许其他属性决定你灵能的力量与命中。我写到这里才意识到,它可能触发得太宽泛了——我明天会部署一个热修复来调整条件,确保异常聪明专注的笨妞们不会属性互换。 本能灵聚焦、肉体灵能瞄准和灵巧灵能瞄准的解锁事件有更好的前置条件:你必须是动能师,被替换的属性必须较低(低于 50%),而替代它的属性必须较高(性欲/体格/瞄准)。此外,肉体与灵巧灵能瞄准都需要先有本能灵聚焦,并要求玩家是[[Descriptor_Variables#.22Is.2FHas.2FCan.22_Variables|笨妞或猛男]]。 </blockquote> [[Category:Character classes]]
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