打开/关闭搜索
搜索
打开/关闭菜单
4777
2301
13
8.5万
Trials in Tainted Space Bilingual Wiki
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
特殊页面
上传文件
打开/关闭外观设置菜单
无法加载偏好设置。请检查您的网络连接并重试。
重试
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。
user-interface-preferences
中文(简体)
个人工具
登录
查看“︁Save Editing/zh-hans”︁的源代码
来自Trials in Tainted Space Bilingual Wiki
分享此页面
更多语言
查看
阅读
查看源代码
查看历史
associated-pages
页面
讨论
更多操作
←
Save Editing/zh-hans
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于这些用户组的用户执行:
用户
、
管理员
、translationadmin
本页面无法手动更新。本页面是
Save Editing
页面的翻译版,可以使用
翻译工具
来更新该翻译。
您可以查看和复制此页面的源代码。
{{ContentWarning|message= 除了官方的 TiTS 存档编辑器外,开发团队并不完全认可或支持存档修改,因为这将被视为“作弊”和/或“破解”游戏文件,以获取想要的结果,而不是按设计使用游戏内机制。 如果你打算修改自己的存档文件,请注意,你需对存档修改可能产生的任何后果负全部责任——这包括对你的游戏体验产生的任何负面影响、出现修改前不存在的任何奇怪的外观或功能相关 bug,甚至导致存档文件本身损坏,或使其变得无法被游戏读取。 <b>永远记得保留一份原始、未经修改的存档文件的备份副本!</b>}} __TOC__ == 描述 == 本文是关于修改[[Trials in Tainted Space|污秽宇宙的试炼]]存档文件的参考指南。 游戏可以保存为两种文件变体:一种是游戏专用的 *.tits 文件(通过“'''保存文件'''”按钮),另一种是更易编辑的 *.sol 文件(通过“'''保存'''”按钮)。本编辑指南只专注于[http://en.wikipedia.org/wiki/Local_shared_object 本地共享对象]文件类型(*.sol)。 == 编辑器 == 有几种方法可以修改存档文件。 === 游戏状态编辑器 === TiTs 的 Javascript(JS)版本目前有一个非官方的游戏状态编辑器,允许你在游戏进行时进行编辑。 [https://forum.fenoxo.com/threads/titsedjs-a-game-state-editor-for-javascript-version.32419/#post-404980] === TiTS 存档编辑器 === {{ContentWarning|message= 要修改存档文件,必须先将其'''保存到文件''',然后加载到你选择的编辑器中。}} ==== 官方 ==== <i>目前暂无详细信息。</i> ==== 非官方 ==== '''针对旧版本(Flash/Adobe AIR)''' [https://github.com/Chase-san/TiTsEd/releases <i>TiTsEd</i>] '''针对 JS 版本''' [https://forum.fenoxo.com/threads/tits-js-save-editor.34145/ <i>TiTS.JS Save Editor</i>] JS 版本的存档以 .json 格式存储,可以用标准文本编辑器和网站打开。前者通常需要某种插件将文本格式化为易于阅读的格式,而网站通常会自动完成这项工作。请注意,这种编辑方式类似于高级用户操作——你可以做到多得多的修改,但前提是你知道自己在做什么。 === CourseVector .minerva === 最常用、也最容易获取的方法是使用名为[http://blog.coursevector.com/minerva .minerva]的本地共享对象编辑器。旧版 .minerva 可以下载到本地机器上使用,但需要安装[http://www.adobe.com/products/air.html AIR]环境软件才能正常运行。另外,当前的在线浏览器版本允许上传 *.sol 文件进行编辑,然后将更改保存为新文件。 == 存档文件位置 == 根据所使用的操作系统和/或网络浏览器,游戏生成的 *.sol 存档文件可能存放在多个位置之一。 === 文件夹目录 === 第一步是找到正确的文件夹目录: ==== Windows Vista 与 7 ==== 按以下步骤访问“AppData”文件夹: * 按 Windows 键 + R 打开“运行”命令框。 * 在“运行”框中输入或复制粘贴“%AppData%”,然后点击“确定”或按回车键。 * Roaming > Macromedia > Flash Player > #SharedObjects > ''[数字和字母]'' 另一种方法是让隐藏文件夹可见,从而直接导航到 AppData 文件夹。 完整路径:<br> C:\Users\''[用户名]''\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\''[数字和字母]''\ 如果使用'''Windows XP''',存档文件可以位于以下文件路径:<br> C:\Documents and Settings\''[用户名]''\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\''[数字和字母]''\ 如果使用'''Google Chrome''',存档文件可以位于以下文件路径:<br> C:\Users\''[用户名]''\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Pepper Data\Shockwave Flash\WritableRoot\#SharedObjects\''[数字和字母]''\ 或者,如果你找不到确切目录,可以按以下方法搜索文件: * 按 Windows 键 + R 打开“运行”命令框。 * 在“运行”框中输入或复制粘贴“%AppData%”,然后点击“确定”或按回车键。 * 转到窗口右上角的“搜索 Roaming”文本输入框,输入“TiTs_”或“.sol”。 * 等待搜索找到[[#Filename|相关文件]]。 ==== Mac OS X ==== 完整路径:<br> Users/''[用户名]''/Library/Preferences/Macromedia/Flash Player/#SharedObjects/''[数字和字母]''/ 如果使用'''Google Chrome''',存档文件可以位于以下文件路径:<br> ~/Library/Application Support/Google/Chrome/Default/Pepper Data/Shockwave Flash/WritableRoot/#SharedObjects/''[数字和字母]''/www.fenoxo.com 如果你没有使用“默认”的 Google Chrome 账户(例如 Chrome 上存在多个独立配置文件的用户),则无需打开 Default 文件夹,文件路径是:<br> ~/Library/Application Support/Google/Chrome/Profile ''[编号]''/Pepper Data/Shockwave Flash/WritableRoot/#SharedObjects/''[数字和字母]''/www.fenoxo.com<br> Chrome 中的配置文件并不是按其保存时的名称命名的,而是按创建顺序编号的。 ==== Linux ==== 完整路径:<br> /home/''[用户名]''/.macromedia/Flash_Player/#SharedObjects/''[数字和字母]''/ === 文件位置 === 找到正确的目录后,下一步是在以下文件夹位置找到实际文件: 如果'''Trials in Tainted Space'''是下载到本地硬盘而非在线浏览器中游玩的,存档文件可能位于标有“localhost”的文件夹中,通常位于 Macromedia Flash Player 的缓存/临时文件夹内。 * 例如,在 Windows 7 上:Roaming > Macromedia > Flash Player > #SharedObjects > ''[数字和字母]'' > localhost<br /> '''较新版本的 Flash 已将此处改为名为“#localWithNet”的文件夹''' * 例如:Roaming > Macromedia > Flash Player > #SharedObjects > ''[数字和字母]'' > #localWithNet 另外,通过'''www.fenoxo.com'''或'''fenoxo.com'''在线游玩时,存档文件将分别位于“www.fenoxo.com”和“fenoxo.com”文件夹中。如果在'''FurAffinity'''网站(或'''www.furaffinity.net''')上游玩,则位于“d.facdn.net”文件夹中。 * 例如,在 Windows 7 上:Roaming > Macromedia > Flash Player > #SharedObjects > ''[数字和字母]'' > www.fenoxo.com === Filename === 找到合适的文件夹后,生成的存档文件名应该类似“TiTs_''n''.sol”,其中“''n''”是存档所在的存档位编号。 * 例如,如果文件保存在'''3 号存档位''',则文件名应为“TiTs_3.sol”。 == 存档文件结构 == 构成存档文件组件的值类型多种多样,包括: * <b>Integer</b> - 整数(非小数)数值。 * <b>Number</b> - 带有小数或分数值的数值。 * <b>Boolean</b> - 由 true 或 false 组成的布尔值。 * <b>String</b> - 由文本字符组成的序列。 * <b>Array</b> - 一组变量组成的集合。 * <b>Object</b> - 与数组类似,由一组变量组成的集合。 ''请注意,如果数值中没有小数,那么 Number 值可以被视为 Integer。Integer 和 Number 都可以是正值或负值。'' == 变量数组 == 存档文件将包含一个主值数组,其中每个值都可能包含另一个值数组(而这些数组还可以再包含另一个值数组)。 存档中呈现的主要值集如下: {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" |+ 存档文件数组 !width="200px"| 名称 !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> !width="600px" class="unsortable"| 描述 |- || characters || Object || 已序列化[[#Characters|角色]]对象的数组。 |- || currentHours || Integer || 当前小时数。 |- || currentMinutes || Integer || 当前分钟数。 |- || daysPassed || Integer || 自冒险第一天以来经过的天数。 |- || flags || Object || 各种游戏标记值的数组。 |- || gameOptions || Object || 游戏选项值的数组。 |- || mailSystem || Object || 信使消息对象的数组。 |- || minVersion || Integer || 存档文件的最低存档版本号。 |- || playerGender || String || 存档时玩家角色的性别。 |- || playerLocation || String || 存档时玩家角色的位置坐标。 |- || saveLocation || String || 存档时显示的玩家角色位置名称。 |- || saveName || String || 存档时玩家角色的名字。 <i>(存档文件的名称)</i> |- || saveNotes || String || 存档时赋予存档文件的特殊备注。 |- || shipLocation || String || 存档时显示的玩家角色飞船位置名称。 |- || statTracking || Object || 属性追踪对象的数组。 |- || unlockedCodexEntries || Array || 已解锁[[Codex#Codex_Entries|图鉴条目]]的数组。 |- || version || Integer || 存档文件当前的存档版本号。 |- || viewedCodexEntries || Array || 已查看[[Codex#Codex_Entries|图鉴条目]]的数组。 |- |} === Characters === 该数组包含标记为需要序列化的角色的各种信息。这些信息主要涉及特定角色的属性、已装备物品和身体部位细节。 要编辑玩家角色,需要关注的数组对象是“PC”。 {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" |+ 角色数组 !width="200px"| 名称 !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> !width="600px" class="unsortable"| 描述 |- || HPMod || Number || [[Combat_Mechanics#HP|HP]]的修正值。 |- || HPRaw || Number || [[Combat_Mechanics#HP|HP]]的原始值。 |- || ShipStorageInventory || Array || 玩家角色飞船上包含[[#Item|物品]]的物品栏位数组。 |- || XPRaw || Integer || [[Combat_Mechanics#XP|XP]]的原始值。 |- || a || String || 用于指代角色的小写冠词。 <i>(主要用于战斗文本。)</i> |- || accessory || Object || 当前占用[[Accessory|饰品]]栏位的[[#Item|物品]]。 |- || affinity || String || 指定角色的[[Combat_Mechanics#Affinity|亲和]]类型。 <i>(在创建角色时分配。)</i> |- || aimMod || Number || [[Combat_Mechanics#Aim|瞄准]]的修正值。 |- || aimRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Aim|瞄准]]的原始值。 |- || analVirgin || Boolean || 角色是否保有[[Asshole|肛门]]的处女状态。 |- || antennae || Integer || [[Antennae#Number|触角]]的数量。 |- || antennaeType || Integer || [[Antennae#Type|触角]]的类型。 |- || armFlags || Array || [[Arms|手臂]]的标记数组。 |- || armType || Integer || [[Arms#Type|手臂]]的类型。 |- || armor || Object || 当前占用[[Armor|装甲]]栏位的[[#Item|物品]]。 |- || ass || Object || [[#Orifices|肛门]]属性的数组。 |- || ballEfficiency || Number || [[Cum#Cum_Efficiency|精液]]生产的效率。 |- || ballFullness || Integer || 前列腺或睾丸的精液充盈度。 |- || ballSizeMod || Number || 睾丸大小的修正值。 |- || ballSizeRaw || Number || [[Testicle#Size|睾丸]]大小的原始值。 |- || balls || Integer || [[Testicle#Number|睾丸]]的数量。 |- || baseHPResistances || Object || HP 抗性属性的数组。 |- || baseShieldResistances || Object || 护盾抗性属性的数组。 |- || beardLength || Number || [[Beard#Length|胡须]]的长度。 |- || beardStyle || Integer || [[Beard#Style|胡须]]的样式类型。 |- || bellyRatingMod || Number || 腹部大小的修正值。 |- || bellyRatingRaw || Number || [[Belly#Size|腹部]]大小的原始值。 |- || breastRows || Array || [[#Breast_Rows|乳房行]]的数组。 |- || buttRatingMod || Number || 臀部大小的修正值。 |- || buttRatingRaw || Number || [[Butt#Size|臀部]]大小的原始值。 |- || buyMarkdown || Number || 角色购买物品时降价倍率的值。 |- || capitalA || String || 用于指代角色的大写冠词。 <i>(主要用于战斗文本。)</i> |- || characterClass || Integer || 角色[[Global_Values#Character|职业]]的值。 <i>(显示为职业。)</i> |- || classInstance || String || 对象函数的目录和名称。 |- || clitLength || Number || [[Clit#Length|阴蒂]]的长度。 |- || cockVirgin || Boolean || 角色是否保有阴茎的童贞。 |- || cocks || Array || [[#Cocks|阴茎]]的数组。 |- || credits || Integer || 角色当前随身携带的可用[[credits|信用点]]数量。 |- || cumMultiplierMod || Number || 精液产量的精液倍率修正值。 |- || cumMultiplierRaw || Number || 精液产量的[[Cum#Cum_Multiplier|精液倍率]]原始值。 |- || cumQualityMod || Number || 精液产量的精液质量修正值。 |- || cumQualityRaw || Number || 精液产量的[[Cum#Cum_Quality|精液质量]]原始值 <i>(又称雄风值)</i>。 |- || cumType || Integer || 男性射精时产生的[[Cum#Type|液体]]类型。 |- || customBlock || String || 角色格挡攻击时的动作描述。 <i>(用于通用战斗文本。)</i> |- || customDodge || String || 角色闪避攻击时的动作描述。 <i>(用于通用战斗文本。)</i> |- || dickNippleMultiplier || Number || 勃起时[[Nipple#Genital_Length|阴茎乳]]长度的倍率值。 |- || dickNippleType || Integer || [[Nipple#Genital_Type|阴茎乳]]的类型 <i>(适用于支持它的乳头类型)</i>。 |- || earLength || Number || [[Ears#Length|耳朵]]的长度 <i>(适用于支持它的耳朵类型)</i>。 |- || earType || Integer || [[Ears#Type|耳朵]]的类型。 |- || earsPLong || String || 耳部穿刺的完整名称(如适用)。 |- || earsPShort || String || 耳部穿刺的简称(如适用)。 |- || earsPierced || Integer || 耳部穿刺的数量。 |- || eggs || Integer || <i>(未使用)</i> |- || elasticity || Number || 角色生殖器的[[Elasticity#Elasticity|弹性]]值。 |- || energyMod || Number || [[Combat_Mechanics#Energy|能量]]的修正值。 |- || energyRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Energy|能量]]的原始值。 |- || exhibitionismRaw || Number || [[Exhibitionism#Manipulation|暴露癖]]等级的原始值。 |- || eyeColor || String || [[Eyes#Color|眼睛]]的颜色。 |- || eyeType || Integer || [[Eyes#Type|眼睛]]的类型。 |- || eyebrowPLong || String || 眉部穿刺的完整名称(如适用)。 |- || eyebrowPShort || String || 眉部穿刺的简称(如适用)。 |- || eyebrowPierced || Integer || 眉部穿刺的数量。 |- || faceFlags || Array || [[Face|脸]]的标记数组。 |- || faceType || Integer || [[Face#Type|脸]]的类型。 |- || femininity || Number || [[Femininity#Details|女性化]]等级的值。 |- || fertilityMod || Number || [[Pregnancy#Fertility|生育力]]的修正值。 |- || fertilityRaw || Number || [[Pregnancy#Fertility|生育力]]的原始值。 |- || fertilizedEggs || Integer || <i>(未使用)</i> |- || furColor || String || [[Skin#Color|毛皮]]的颜色。 |- || genitalSpot || Integer || 角色[[Global_Values#Character|生殖器位置]]的值。 |- || gills || Boolean || 是否存在[[Gills|鳃]]。 |- || girlCumType || Integer || 女性潮吹时产生的[[Girl-Cum#Type|液体]]类型。 |- || hairColor || String || [[Hair#Color|头发]]的颜色。 |- || hairLength || Number || [[Hair#Length|头发]]的长度。 |- || hairStyle || String || [[Hair#Style|头发]]的发型。 |- || hairType || Integer || [[Hair#Type|头发]]的类型。 |- || hipRatingMod || Number || 胯部大小的修正值。 |- || hipRatingRaw || Number || [[Hips#Size|胯部]]大小的原始值。 |- || hornLength || Number || [[Horn#Length|角]]的长度 <i>(适用于支持它的角类型)</i>。 |- || hornType || Integer || [[Horn#Type|角]]的类型。 |- || horns || Integer || 头上的[[Horn#Number|角]]的数量。 |- || impregnationType || String || 受孕类型的怀孕名称。 |- || intelligenceMod || Number || [[Combat_Mechanics#Intelligence|智力]]的修正值。 |- || intelligenceRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Intelligence|智力]]的原始值。 |- || inventory || Array || 角色身上包含[[#Item|物品]]的物品栏位数组。 |- || isLustImmune || Boolean || 角色是否对情欲免疫。 |- || keeperBuy || String || 商店主购买物品时的消息。 |- || keeperGreeting || String || 商店主问候其他角色时的消息。 |- || keeperSell || String || 商店主出售物品时的消息。 |- || keyItems || Array || 玩家角色身上的[[#Storage|存储]]类[[Key_item|关键物品]]数组。 |- || legCount || Integer || [[Leg#Number|腿]]的数量。 |- || legFlags || Array || [[Leg|腿]]的标记数组。 |- || legType || Integer || [[Leg#Type|腿]]的类型。 |- || level || Integer || 角色当前[[Combat_Mechanics#Level|等级]]的值。 |- || libidoMod || Number || [[Combat_Mechanics#Libido|性欲]]的修正值。 |- || libidoRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Libido|性欲]]的原始值。 |- || lipColor || String || [[Lips#Color|嘴唇]]的颜色。 |- || lipMod || Number || [[Lips#Lip Mod|嘴唇]]大小的修正值。 |- || lipPLong || String || 唇部穿刺的完整名称(如适用)。 |- || lipPShort || String || 唇部穿刺的简称(如适用)。 |- || lipPierced || Integer || 唇部穿刺的数量。 |- || long || String || 战斗中角色外观和/或环境的描述。 |- || lowerUndergarment || Object || 当前占用[[Lower_undergarment|下装内衣]]栏位的[[#Item|物品]]。 |- || lustMod || Number || [[Combat_Mechanics#Lust|情欲]]的修正值。 |- || lustRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Lust|情欲]]的原始值。 |- || meleeWeapon || Object || 当前占用[[Melee_weapon|近战武器]]栏位的[[#Item|物品]]。 |- || milkFullness || Integer || 泌乳的[[Milk#Milk_Fullness|乳汁充盈度]]的值。 |- || milkMultiplier || Number || 泌乳的[[Milk#Milk_Multiplier|乳汁倍率]]的值。 |- || milkRate || Number || 泌乳的[[Milk#Milk_Rate|乳汁速率]]的值。 |- || milkType || Integer || 泌乳时产生的[[Milk#Type|液体]]类型。 |- || minutesSinceCum || Integer || 距离上次高潮过去的分钟数。 |- || neverSerialize || Boolean || 是否限制该类对象数组中的所有数据在保存时被记录。 |- || nippleColor || String || 每个[[Nipple#Color|乳头]]的颜色。 |- || nippleLengthRatio || Number || 每个[[Nipple#Length|乳头]]的长度比例。 |- || nippleWidthRatio || Number || 每个[[Nipple#Width|乳晕]]的宽度比例。 |- || nipplesPLong || String || 乳头穿刺的完整名称(如适用)。 |- || nipplesPShort || String || 乳头穿刺的简称(如适用)。 |- || nipplesPerBreast || Integer || 每个乳房的[[Nipple#Number|乳头]]数量。 |- || nipplesPierced || Integer || 乳头穿刺的数量。 |- || nosePLong || String || 鼻部穿刺的完整名称(如适用)。 |- || nosePShort || String || 鼻部穿刺的简称(如适用)。 |- || nosePierced || Integer || 鼻部穿刺的数量。 |- || originalRace || String || 角色最初的出生[[:Category:Races|种族]]。 |- || perkPoints || Integer || 可用于习得各种[[:Category:Character_classes|职业]]相关[[Perks_by_source|特长]]的可用特长点数量。 |- || perks || Array || 当前拥有的[[#Storage|存储]]类[[Perks#List|特长]]数组。 |- || personality || Integer || [[Alignment#Personality|人格]]等级的值。 |- || physiqueMod || Number || [[Combat_Mechanics#Physique|体格]]的修正值。 |- || physiqueRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Physique|体格]]的原始值。 |- || plural || Boolean || 角色是否以复数形式称呼。 |- || pregnancyData || Array || 当前进行中的[[#Pregnancy|怀孕]]数组。 |- || pregnancyIncubation<br>BonusFatherMod || Number || 精液影响另一角色怀孕速度倍率的修正值。 |- || pregnancyIncubation<br>BonusFatherRaw || Number || 精液影响另一角色怀孕速度倍率的原始值。 |- || pregnancyIncubation<br>BonusMotherMod || Number || 子宫影响角色怀孕速度倍率的修正值。 |- || pregnancyIncubation<br>BonusMotherRaw || Number || 子宫影响角色怀孕速度倍率的原始值。 |- || pregnancyMultiplierMod || Number || 子宫可孕育后代数量的倍率修正值。 |- || pregnancyMultiplierRaw || Number || 子宫可孕育后代数量的倍率原始值。 |- || rangedWeapon || Object || 当前占用[[Ranged_weapon|远程武器]]栏位的[[#Item|物品]]。 |- || reflexesMod || Number || [[Combat_Mechanics#Reflexes|反射]]的修正值。 |- || reflexesRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Reflexes|反射]]的原始值。 |- || refractoryRate || Integer || 精液产量的[[Milk#Refractory_Rate|不应期]]的值。 |- || scaleColor || String || [[Skin#Color|鳞片]]的颜色。 |- || sellMarkup || Number || 角色出售物品时加价倍率的值。 |- || sexualPreferences || Object || 性偏好的数组。 |- || shield || Object || 当前占用[[Shield_generator|护盾发生器]]栏位的[[#Item|物品]]。 |- || shieldsRaw || Number || 生成的[[Combat_Mechanics#Shields|护盾]]原始值。 |- || short || String || 角色的第一/主要名字或别名。 |- || skinAccent || String || [[Skin#Status_Effects|皮肤点缀]]的颜色。 |- || skinFlags || Array || [[Skin#Type|皮肤类型]]的标记数组。 |- || skinTone || String || [[Skin#Color|皮肤]]的颜色。 |- || skinType || Integer || [[Skin#Type|皮肤]]的类型。 |- || statusEffects || Array || 当前影响角色的[[#Storage|存储]]类[[Status Effects|状态效果]]数组。 |- || tailCount || Integer || [[Tail#Number|尾巴]]的数量。 |- || tailFlags || Array || [[Tail|尾巴]]的标记数组。 |- || tailGenital || Integer || [[Tail#Genital_Type|尾部生殖器]]的类型。 <i>(适用于有效的尾巴类型;未使用)</i> |- || tailGenitalArg || Integer || 尾巴所具有的[[Tail#Genital_Type|阴茎]]或[[Tail#Genital_Type|阴道]]类型。 |- || tailGenitalColor || String || [[Tail#Genital_Type|尾部生殖器]]的颜色。 <i>(适用于支持它的生殖器尾巴类型。)</i> |- || tailRecharge || Integer || <i>(未使用)</i> |- || tailType || Integer || [[Tail#Type|尾巴]]的类型。 |- || tailVenom || Integer || <i>(未使用)</i> |- || tallness || Number || 角色完整[[Height#Height|身高]]的值。 |- || teaseLevel || Integer || <i>(未使用)</i> |- || teaseXP || Integer || <i>(未使用)</i> |- || thickness || Number || 角色[[Thickness|身体厚度]]的值。 |- || timesCum || Integer || 角色高潮的次数。 |- || tone || Number || 角色[[Tone|肌肉线条]]的值。 |- || tongueFlags || Array || [[Tongue|舌头]]的标记数组。 |- || tonguePLong || String || 舌部穿刺的完整名称(如适用)。 |- || tonguePShort || String || 舌部穿刺的简称(如适用)。 |- || tonguePierced || Integer || 舌部穿刺的数量。 |- || tongueType || Integer || [[Tongue#Type|舌头]]的类型。 |- || typesBought || Array || 可从另一角色处购买的物品类型列表。 |- || unclaimedClassPerks || Integer || 玩家角色可获得的[[:Category:Character_classes|职业]]专属特长数量。 |- || unclaimedGenericPerks || Integer || 玩家角色可获得的一般特长数量。 |- || unspentStatPoints || Integer || 玩家角色可用于升级[[Combat_Mechanics#Core_Stats|核心属性]]的技能点数量。 |- || upperUndergarment || Object || 当前占用[[Upper_undergarment|上装内衣]]栏位的[[#Item|物品]]。 |- || vaginalVirgin || Boolean || 角色是否保有阴道贞操。 |- || vaginas || Array || [[#Orifices|阴道]]的数组。 |- || version || Integer || 角色函数的版本号。 <i>(用于从旧版本更新。)</i> |- || willpowerMod || Number || [[Combat_Mechanics#Willpower|意志力]]的修正值。 |- || willpowerRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Willpower|意志力]]的原始值。 |- || wingCount || Integer || [[Wings#Number|翅膀]]的数量。 |- || wingType || Integer || [[Wings#Type|翅膀]]的类型。 |- |} ==== Breast Rows ==== 乳房行,无论乳房大小如何,都属于“BreastRow”类器官对象,其中包含以下属性: {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" |+ 乳房行类 !width="200px"| 名称 !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> !width="600px" class="unsortable"| 描述 |- || breastRatingHoneypotMod || Number || 源自[[Perks_by_source#Honeypot|蜜罐基因]]的乳房大小修正值。 |- || breastRatingLactationMod || Number || 源自[[Milk#Milk_Fullness|泌乳]]的乳房大小修正值。 |- || breastRatingMod || Number || 乳房大小的修正值。 |- || breastRatingRaw || Number || [[Chest#Size|乳房]]大小的原始值。 |- || breasts || Integer || 该行[[Chest#Number|乳房]]的数量。 |- || classInstance || String || 对象函数的目录和名称。 |- || fullness || Integer || <i>(未使用)</i> |- || nippleType || Integer || [[Nipple#Type|乳头]]的类型。 |- |} ==== Cocks ==== 阴茎属于“Cock”类器官对象,其中包含以下属性: {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" |+ 阴茎类 !width="200px"| 名称 !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> !width="600px" class="unsortable"| 描述 |- || cLengthMod || Number || 阴茎长度的修正值。 |- || cLengthRaw || Number || [[Penis#Length|阴茎]]长度的原始值。 |- || cThicknessRatioMod || Number || 阴茎粗细比的修正值。 |- || cThicknessRatioRaw || Number || [[Penis#Thickness_Ratio|阴茎]]粗细比的原始值。 |- || cType || Integer || [[Penis#Type|阴茎]]的类型。 |- || classInstance || String || 对象函数的目录和名称。 |- || cockColor || String || [[Penis#Color|阴茎]]的颜色。 |- || cockFlags || Array || [[Penis|阴茎]]的标记数组。 |- || flaccidMultiplier || Number || 用于确定阴茎大小缩放值的倍率。 |- || knotMultiplier || Number || 用于确定[[Penis#Knot_Multiplier|阴茎龟头结]]缩放值的倍率。 |- || pLong || String || 阴茎穿刺的完整名称(如适用)。 |- || pShort || String || 阴茎穿刺的简称(如适用)。 |- || pierced || Integer || 阴茎穿刺的数量。 |- || sock || String || 鸡巴袜的描述或名称(如适用)。 |- || virgin || Boolean || 阴茎是否看起来为童贞状态。 |- |} ==== Orifices ==== 阴道和肛门属于“Vagina”类器官对象,其中包含以下属性: {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" |+ 阴道类 !width="200px"| 名称 !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> !width="600px" class="unsortable"| 描述 |- || bonusCapacity || Integer || [[Vagina#Bonus_Capacity|阴道]]或[[Asshole#Bonus_Capacity|肛门]]额外容量的值。 |- || classInstance || String || 对象函数的目录和名称。 |- || clitPLong || String || 阴蒂穿刺的完整名称(如适用)。 |- || clitPShort || String || 阴蒂穿刺的简称(如适用)。 |- || clitPierced || Integer || 阴蒂穿刺的数量。 |- || clits || Integer || 阴道所具有的[[Clit#Number|阴蒂]]数量。 |- || hymen || Boolean || 阴道是否具有处女般的[[Vagina#Status_Effects|处女膜]]。 |- || labiaPLong || String || 阴唇穿刺的完整名称(如适用)。 |- || labiaPShort || String || 阴唇穿刺的简称(如适用)。 |- || labiaPierced || Integer || 阴唇穿刺的数量。 |- || loosenessMod || Integer || 孔穴松弛度的修正值。 |- || loosenessRaw || Integer || [[Vagina#Looseness|阴道]]或[[Asshole#Looseness|肛门]]松弛度的原始值。 |- || minLooseness || Integer || 孔穴松弛度的最小值。 |- || shrinkCounter || Integer || 用于将孔穴松弛度向其最小值变化的计数器。 |- || type || Integer || [[Vagina#Type|阴道]]的类型。 |- || vaginaColor || String || [[Vagina#Color|阴道]]的颜色。 |- || vagooFlags || Array || [[Vagina|阴道]]的标记数组。 |- || wetnessMod || Integer || 孔穴湿润度的修正值。 |- || wetnessRaw || Integer || [[Vagina#Wetness|阴道]]或[[Asshole#Wetness|肛门]]湿润度的原始值。 |- |} ==== Pregnancy ==== “PregnancyData”数组由活动和休眠的“子宫”组成,其中包含以下属性: {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" |+ 怀孕数据 !width="200px"| 名称 !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> !width="600px" class="unsortable"| 描述 |- || classInstance || String || 对象函数的目录和名称。 |- || pregnancyBellyRating<br>Contribution || Integer || 对[[Belly#Pregnant_Size|腹部]]大小贡献的值。 |- || pregnancyIncubation || Integer || [[Pregnancy#Pregnancy|怀孕]]的妊娠/孵化时间(分钟)。 |- || pregnancyIncubationMulti || Integer || 应用于时间的倍率,影响[[Pregnancy#Pregnancy|怀孕]]的速度。 |- || pregnancyQuantity || Integer || 由[[Pregnancy#Pregnancy|怀孕]]产生的后代个体数量。 |- || pregnancyType || String || 怀孕类型的名称。 |- |} ==== 类型值 ==== 有关预定义类型和标记所用整数的参考,请参见[[Global_Values|全局数值]]页面。 要确定某个类型/标记是否与特定身体部位兼容,请参阅[[Appearance|外观]]页面中的身体部位列表。 ==== Item ==== 对于大多数物品对象,只保存几个值得注意的值。 {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" |+ 物品数组 !width="200px"| 名称 !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> !width="600px" class="unsortable"| 描述 |- || classInstance || String || 对象函数的目录和名称。 |- || quantity || Integer || 该栏位持有的此物品数量。 |- || shortName || String || 物品的简称。 <i>(用作栏位中的显示名称。)</i> |- || version || Integer || 物品函数的版本号。 <i>(用于从旧版本更新。)</i> |- |} 但是,如果物品被标记为需要序列化,则该对象是动态而非静态的,还会有额外的值可用: {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" |+ 附加物品数组值 !width="200px"| 名称 !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> !width="600px" class="unsortable"| 描述 |- || attack || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Accuracy|命中率]]的值。 |- || attackNoun || String || 攻击动作的名词。 <i>(用于通用战斗文本。)</i> |- || attackVerb || String || 攻击动作的动词。 <i>(用于通用战斗文本。)</i> |- || baseDamage || Object || 包含[[Combat_Mechanics#Damage_Types|伤害类型]]信息[[#Collection|集合]]的数组。 |- || basePrice || Integer || 物品的基础[[credits|信用点]]价值。 |- || combatUsable || Boolean || 物品是否可在战斗中使用。 |- || critBonus || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Critical_Damage|暴击伤害]]的值。 |- || defense || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Defense|防御]]的值。 |- || description || String || 物品的简短描述。 |- || evasion || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Evasion|闪避]]的值。 |- || fortification || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Fortification|强化]]的值。 |- || hardLightEquipped || Boolean || 物品是否启用[[Hardlight|硬光]]。 |- || isUsable || Boolean || 物品是否完全可用。 |- || itemFlags || Array || [[Global_Values#Gameplay|物品]]的标记数组。 |- || longName || String || 物品的完整名称。 |- || neverSerialize || Boolean || 是否限制该类对象数组中的所有数据在保存时被记录。 |- || resistances || Object || 包含[[Combat_Mechanics#Resistances|抗性]]信息[[#Collection|集合]]的数组。 |- || sexiness || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Sexiness|性感值]]的值。 |- || shieldDefense || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Shield_Defense|护盾防御]]的值。 |- || shields || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Bonus_Shields|额外护盾]]的值。 |- || stackSize || Integer || 该物品在栏位完全填满前可堆叠的数量。 |- || targetsSelf || Boolean || 物品的值在使用时是否作用于角色自身。 |- || tooltip || String || 物品的完整详细描述或扩展信息。 |- || type || Integer || [[Global_Values#Gameplay|物品]]的类型。 |- |} ==== Storage ==== 存储类数组通常用于关键物品、特长和状态效果。存储对象的值如下: {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" |+ 存储类 !width="200px"| 名称 !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> !width="600px" class="unsortable"| 描述 |- || classInstance || String || 对象函数的目录和名称。 |- || combatOnly || Boolean || 状态效果是否仅限于战斗。 |- || hidden || Boolean || 状态效果是否隐藏。 |- || iconName || String || 状态效果激活时要显示的图标名称。 |- || minutesLeft || Integer || 状态效果到期前剩余的分钟数。 |- || storageName || String || 关键物品、特长或状态效果的名称。 <i>(存储对象的名称。)</i> |- || tooltip || String || 物品、特长或效果细节的描述。 |- || value1 || Integer || 分配给第一栏位的值。 |- || value2 || Integer || 分配给第二栏位的值。 |- || value3 || Integer || 分配给第三栏位的值。 |- || value4 || Integer || 分配给第四栏位的值。 |- |} ==== 集合 ==== 类型/标记数组的类型集合用于确定物品每种伤害/抗性的值。数组如下: {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" |+ 类型集合 !width="200px"| 名称 !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> !width="600px" class="unsortable"| 描述 |- || flagCollection || Array || [[Codex:_Item_Mechanics#Weapon_Flags|武器]]或[[Codex:_Item_Mechanics#Armor_Flags|装甲]]标记的数组。 |- || typeCollection || Array || [[Combat_Mechanics#Damage_Types|伤害]]或[[Combat_Mechanics#Resistances|抗性]]类型的数组。 |- |} 对于 typeCollection,数组的索引编号与[[Global_Values#Type_Collection|伤害类型]]一一对应,每种类型下的数值表示该类型造成的伤害/防护量。flagCollection 的工作方式与其他标记类数组类似,集合中仅包含已定义/采用的标记值。 {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" |+ typeCollection !width="40px"| # !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> !width="160px" class="unsortable"| 描述 |- || 0 || Number || 动能值。 |- || 1 || Number || 电击值。 |- || 2 || Number || 燃烧值。 |- || 3 || Number || 冰冻值。 |- || 4 || Number || 腐蚀值。 |- || 5 || Number || 毒素值。 |- || 6 || Number || 真实伤害值。 |- || 7 || Number || 灵能值。 |- || 8 || Number || 药物值。 |- || 9 || Number || 信息素值。 |- || 10 || Number || 挑逗值。 |- || 11 || Number || 真实情欲值。 |- |} [[Category:Game mechanics]] [[Category:Pre-Java Script conversion]]
该页面使用的模板:
Template:ContentWarning
(
查看源代码
)
返回
Save Editing/zh-hans
。
查看“︁Save Editing/zh-hans”︁的源代码
来自Trials in Tainted Space Bilingual Wiki