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角色当前可用的已生成'''护盾值'''数量,直接取决于所装备的[[Shield_generator|护盾发生器]]以及某些'''特长'''。其他一些已装备的物品也可能提供护盾值。护盾会保护角色的[[Health|生命值]],直到护盾被击穿、耗尽或以其他方式失效。在战斗中,可以使用特殊能力或物品(如果有的话)来补充护盾。在战斗外,经过一段时间后(通常是战斗结束后一分钟),护盾会自动完全恢复。 ==== 护盾抗性 ==== 对特定伤害类型的抗性。这是对某伤害类型造成的伤害值的一定百分比免疫,可以是正值也可以是负值。护盾抗性反映各自伤害类型的抗性:'''动能'''、'''电击'''、'''燃烧'''、'''冰冻'''、'''腐蚀'''。大多数护盾对电系[[Ground_Combat_Mechanics#Damage_Types|伤害类型]]较弱。 ==== 护盾防御 ==== 护盾防御类似于普通[[Defense|防御]],是从受到的伤害中扣除的固定数值(在应用伤害修正和抗性之后)。 注意:攻击造成的伤害永远不会低于 1 点。 ==== 额外护盾 ==== 提高最大护盾值。 [[Category:Combat_Stats]] [[Category:Pre-Java Script conversion]]
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