打开/关闭菜单
4777
2301
13
8.5万
Trials in Tainted Space Bilingual Wiki
打开/关闭外观设置菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

Health/zh-hans:修订间差异

来自Trials in Tainted Space Bilingual Wiki
更多语言
TranslationShellBot留言 | 贡献
使用 Translate 原生回退渲染器创建简体中文派生页
 
TranslationBot留言 | 贡献
批量覆盖更新:整页中文译文(round-0010)
标签已被回退
第1行: 第1行:
<languages />
生命值(或'''HP''')是衡量角色活力的指标。它表示角色在倒下之前——此处指被击晕——所能承受的基于物理的伤害量。因生命值耗尽而落败通常会导致在战斗结束后一段时间才恢复意识,并损失一定数量的信用点。战斗中,生命值可以通过特殊能力或物品(如有)来补充。战斗之外,生命值可以通过治疗和睡眠来恢复。
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Health Points (or '''HP'''), the measurement of a character's vitality. It shows the amount of physical-based damage a character can take before falling, in this case, knocked unconscious. Losing by health usually results in regaining consciousness at a later time after the battle, and losing a certain amount of credits. Health can be replenished using special abilities or items, if available, during combat. Outside of combat, health can be replenished by healing and sleeping.
</div>


----
----


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''这是早期创建的预防机制,用于防止人们删除指向此处的链接'''
'''An eventuality that was created early to prevent people from deleting Links that go here'''
</div>


[[Category:Combat_Stats]]
[[Category:Combat_Stats]]
[[Category:Pre-Java Script conversion]]
[[Category:Pre-Java Script conversion]]

2026年8月6日 (四) 11:19的版本

生命值(或HP)是衡量角色活力的指标。它表示角色在倒下之前——此处指被击晕——所能承受的基于物理的伤害量。因生命值耗尽而落败通常会导致在战斗结束后一段时间才恢复意识,并损失一定数量的信用点。战斗中,生命值可以通过特殊能力或物品(如有)来补充。战斗之外,生命值可以通过治疗和睡眠来恢复。


这是早期创建的预防机制,用于防止人们删除指向此处的链接