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| 第1行: | 第1行: | ||
{{ContentWarning|message= 除了官方的 TiTS 存档编辑器外,开发团队并不完全认可或支持存档修改,因为这将被视为“作弊”和/或“破解”游戏文件,以获取想要的结果,而不是按设计使用游戏内机制。 | |||
{{ContentWarning|message= | |||
如果你打算修改自己的存档文件,请注意,你需对存档修改可能产生的任何后果负全部责任——这包括对你的游戏体验产生的任何负面影响、出现修改前不存在的任何奇怪的外观或功能相关 bug,甚至导致存档文件本身损坏,或使其变得无法被游戏读取。 | |||
<b>永远记得保留一份原始、未经修改的存档文件的备份副本!</b>}} | |||
<b> | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== | == 描述 == | ||
本文是关于修改[[Trials in Tainted Space|污秽宇宙的试炼]]存档文件的参考指南。 | |||
游戏可以保存为两种文件变体:一种是游戏专用的 *.tits 文件(通过“'''保存文件'''”按钮),另一种是更易编辑的 *.sol 文件(通过“'''保存'''”按钮)。本编辑指南只专注于[http://en.wikipedia.org/wiki/Local_shared_object 本地共享对象]文件类型(*.sol)。 | |||
== 编辑器 == | |||
=== | 有几种方法可以修改存档文件。 | ||
=== 游戏状态编辑器 === | |||
TiTs 的 Javascript(JS)版本目前有一个非官方的游戏状态编辑器,允许你在游戏进行时进行编辑。 | |||
[https://forum.fenoxo.com/threads/titsedjs-a-game-state-editor-for-javascript-version.32419/#post-404980] | [https://forum.fenoxo.com/threads/titsedjs-a-game-state-editor-for-javascript-version.32419/#post-404980] | ||
=== TiTS 存档编辑器 === | |||
=== TiTS | {{ContentWarning|message= 要修改存档文件,必须先将其'''保存到文件''',然后加载到你选择的编辑器中。}} | ||
{{ContentWarning|message= | ==== 官方 ==== | ||
==== | <i>目前暂无详细信息。</i> | ||
<i> | |||
==== 非官方 ==== | |||
==== | '''针对旧版本(Flash/Adobe AIR)''' | ||
''' | |||
[https://github.com/Chase-san/TiTsEd/releases <i>TiTsEd</i>] | [https://github.com/Chase-san/TiTsEd/releases <i>TiTsEd</i>] | ||
'''针对 JS 版本''' | |||
''' | |||
[https://forum.fenoxo.com/threads/tits-js-save-editor.34145/ <i>TiTS.JS Save Editor</i>] | [https://forum.fenoxo.com/threads/tits-js-save-editor.34145/ <i>TiTS.JS Save Editor</i>] | ||
JS 版本的存档以 .json 格式存储,可以用标准文本编辑器和网站打开。前者通常需要某种插件将文本格式化为易于阅读的格式,而网站通常会自动完成这项工作。请注意,这种编辑方式类似于高级用户操作——你可以做到多得多的修改,但前提是你知道自己在做什么。 | |||
JS | |||
=== CourseVector .minerva === | === CourseVector .minerva === | ||
最常用、也最容易获取的方法是使用名为[http://blog.coursevector.com/minerva .minerva]的本地共享对象编辑器。旧版 .minerva 可以下载到本地机器上使用,但需要安装[http://www.adobe.com/products/air.html AIR]环境软件才能正常运行。另外,当前的在线浏览器版本允许上传 *.sol 文件进行编辑,然后将更改保存为新文件。 | |||
== 存档文件位置 == | |||
根据所使用的操作系统和/或网络浏览器,游戏生成的 *.sol 存档文件可能存放在多个位置之一。 | |||
=== 文件夹目录 === | |||
=== | 第一步是找到正确的文件夹目录: | ||
==== Windows Vista 与 7 ==== | |||
按以下步骤访问“AppData”文件夹: | |||
* 按 Windows 键 + R 打开“运行”命令框。 | |||
* 在“运行”框中输入或复制粘贴“%AppData%”,然后点击“确定”或按回车键。 | |||
* Roaming > Macromedia > Flash Player > #SharedObjects > ''[数字和字母]'' | |||
另一种方法是让隐藏文件夹可见,从而直接导航到 AppData 文件夹。 | |||
完整路径:<br> | |||
C:\Users\''[用户名]''\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\''[数字和字母]''\ | |||
C:\Users\''[ | |||
< | 如果使用'''Windows XP''',存档文件可以位于以下文件路径:<br> | ||
C:\Documents and Settings\''[用户名]''\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\''[数字和字母]''\ | |||
* Windows | |||
* | 如果使用'''Google Chrome''',存档文件可以位于以下文件路径:<br> | ||
* | C:\Users\''[用户名]''\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Pepper Data\Shockwave Flash\WritableRoot\#SharedObjects\''[数字和字母]''\ | ||
* | |||
或者,如果你找不到确切目录,可以按以下方法搜索文件: | |||
* 按 Windows 键 + R 打开“运行”命令框。 | |||
* 在“运行”框中输入或复制粘贴“%AppData%”,然后点击“确定”或按回车键。 | |||
* 转到窗口右上角的“搜索 Roaming”文本输入框,输入“TiTs_”或“.sol”。 | |||
* 等待搜索找到[[#Filename|相关文件]]。 | |||
==== Mac OS X ==== | ==== Mac OS X ==== | ||
完整路径:<br> | |||
Users/''[用户名]''/Library/Preferences/Macromedia/Flash Player/#SharedObjects/''[数字和字母]''/ | |||
Users/''[ | |||
如果使用'''Google Chrome''',存档文件可以位于以下文件路径:<br> | |||
~/Library/Application Support/Google/Chrome/Default/Pepper Data/Shockwave Flash/WritableRoot/#SharedObjects/''[数字和字母]''/www.fenoxo.com | |||
~/Library/Application Support/Google/Chrome/Default/Pepper Data/Shockwave Flash/WritableRoot/#SharedObjects/''[ | |||
如果你没有使用“默认”的 Google Chrome 账户(例如 Chrome 上存在多个独立配置文件的用户),则无需打开 Default 文件夹,文件路径是:<br> | |||
~/Library/Application Support/Google/Chrome/Profile ''[编号]''/Pepper Data/Shockwave Flash/WritableRoot/#SharedObjects/''[数字和字母]''/www.fenoxo.com<br> | |||
~/Library/Application Support/Google/Chrome/Profile ''[ | Chrome 中的配置文件并不是按其保存时的名称命名的,而是按创建顺序编号的。 | ||
==== Linux ==== | ==== Linux ==== | ||
完整路径:<br> | |||
/home/''[ | /home/''[用户名]''/.macromedia/Flash_Player/#SharedObjects/''[数字和字母]''/ | ||
=== 文件位置 === | |||
找到正确的目录后,下一步是在以下文件夹位置找到实际文件: | |||
如果'''Trials in Tainted Space'''是下载到本地硬盘而非在线浏览器中游玩的,存档文件可能位于标有“localhost”的文件夹中,通常位于 Macromedia Flash Player 的缓存/临时文件夹内。 | |||
* 例如,在 Windows 7 上:Roaming > Macromedia > Flash Player > #SharedObjects > ''[数字和字母]'' > localhost<br /> | |||
</ | |||
'''较新版本的 Flash 已将此处改为名为“#localWithNet”的文件夹''' | |||
* 例如:Roaming > Macromedia > Flash Player > #SharedObjects > ''[数字和字母]'' > #localWithNet | |||
* | |||
另外,通过'''www.fenoxo.com'''或'''fenoxo.com'''在线游玩时,存档文件将分别位于“www.fenoxo.com”和“fenoxo.com”文件夹中。如果在'''FurAffinity'''网站(或'''www.furaffinity.net''')上游玩,则位于“d.facdn.net”文件夹中。 | |||
* 例如,在 Windows 7 上:Roaming > Macromedia > Flash Player > #SharedObjects > ''[数字和字母]'' > www.fenoxo.com | |||
* | |||
=== Filename === | === Filename === | ||
找到合适的文件夹后,生成的存档文件名应该类似“TiTs_''n''.sol”,其中“''n''”是存档所在的存档位编号。 | |||
* | * 例如,如果文件保存在'''3 号存档位''',则文件名应为“TiTs_3.sol”。 | ||
== 存档文件结构 == | |||
== | 构成存档文件组件的值类型多种多样,包括: | ||
* <b>Integer</b> - 整数(非小数)数值。 | |||
* <b>Integer</b> - | * <b>Number</b> - 带有小数或分数值的数值。 | ||
* <b>Number</b> - | * <b>Boolean</b> - 由 true 或 false 组成的布尔值。 | ||
* <b>Boolean</b> - | * <b>String</b> - 由文本字符组成的序列。 | ||
* <b>String</b> - | * <b>Array</b> - 一组变量组成的集合。 | ||
* <b>Array</b> - | * <b>Object</b> - 与数组类似,由一组变量组成的集合。 | ||
* <b>Object</b> - | |||
''请注意,如果数值中没有小数,那么 Number 值可以被视为 Integer。Integer 和 Number 都可以是正值或负值。'' | |||
== 变量数组 == | |||
存档文件将包含一个主值数组,其中每个值都可能包含另一个值数组(而这些数组还可以再包含另一个值数组)。 | |||
存档中呈现的主要值集如下: | |||
{|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | ||
|+ | |+ 存档文件数组 | ||
!width="200px"| | !width="200px"| 名称 | ||
!width="100px"| <span style="font-size:88%"> | !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> | ||
!width="600px" class="unsortable"| | !width="600px" class="unsortable"| 描述 | ||
|- | |- | ||
|| characters || Object || | || characters || Object || 已序列化[[#Characters|角色]]对象的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| currentHours || Integer || | || currentHours || Integer || 当前小时数。 | ||
|- | |- | ||
|| currentMinutes || Integer || | || currentMinutes || Integer || 当前分钟数。 | ||
|- | |- | ||
|| daysPassed || Integer || | || daysPassed || Integer || 自冒险第一天以来经过的天数。 | ||
|- | |- | ||
|| flags || Object || | || flags || Object || 各种游戏标记值的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| gameOptions || Object || | || gameOptions || Object || 游戏选项值的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| mailSystem || Object || | || mailSystem || Object || 信使消息对象的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| minVersion || Integer || | || minVersion || Integer || 存档文件的最低存档版本号。 | ||
|- | |- | ||
|| playerGender || String || | || playerGender || String || 存档时玩家角色的性别。 | ||
|- | |- | ||
|| playerLocation || String || | || playerLocation || String || 存档时玩家角色的位置坐标。 | ||
|- | |- | ||
|| saveLocation || String || | || saveLocation || String || 存档时显示的玩家角色位置名称。 | ||
|- | |- | ||
|| saveName || String || | || saveName || String || 存档时玩家角色的名字。 <i>(存档文件的名称)</i> | ||
|- | |- | ||
|| saveNotes || String || | || saveNotes || String || 存档时赋予存档文件的特殊备注。 | ||
|- | |- | ||
|| shipLocation || String || | || shipLocation || String || 存档时显示的玩家角色飞船位置名称。 | ||
|- | |- | ||
|| statTracking || Object || | || statTracking || Object || 属性追踪对象的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| unlockedCodexEntries || Array || | || unlockedCodexEntries || Array || 已解锁[[Codex#Codex_Entries|图鉴条目]]的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| version || Integer || | || version || Integer || 存档文件当前的存档版本号。 | ||
|- | |- | ||
|| viewedCodexEntries || Array || | || viewedCodexEntries || Array || 已查看[[Codex#Codex_Entries|图鉴条目]]的数组。 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
=== Characters === | === Characters === | ||
该数组包含标记为需要序列化的角色的各种信息。这些信息主要涉及特定角色的属性、已装备物品和身体部位细节。 | |||
要编辑玩家角色,需要关注的数组对象是“PC”。 | |||
{|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | ||
|+ | |+ 角色数组 | ||
!width="200px"| | !width="200px"| 名称 | ||
!width="100px"| <span style="font-size:88%"> | !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> | ||
!width="600px" class="unsortable"| | !width="600px" class="unsortable"| 描述 | ||
|- | |- | ||
|| HPMod || Number || | || HPMod || Number || [[Combat_Mechanics#HP|HP]]的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| HPRaw || Number || | || HPRaw || Number || [[Combat_Mechanics#HP|HP]]的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| ShipStorageInventory || Array || | || ShipStorageInventory || Array || 玩家角色飞船上包含[[#Item|物品]]的物品栏位数组。 | ||
|- | |- | ||
|| XPRaw || Integer || | || XPRaw || Integer || [[Combat_Mechanics#XP|XP]]的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| a || String || | || a || String || 用于指代角色的小写冠词。 <i>(主要用于战斗文本。)</i> | ||
|- | |- | ||
|| accessory || Object || [[ | || accessory || Object || 当前占用[[Accessory|饰品]]栏位的[[#Item|物品]]。 | ||
|- | |- | ||
|| affinity || String || | || affinity || String || 指定角色的[[Combat_Mechanics#Affinity|亲和]]类型。 <i>(在创建角色时分配。)</i> | ||
|- | |- | ||
|| aimMod || Number || | || aimMod || Number || [[Combat_Mechanics#Aim|瞄准]]的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| aimRaw || Number || | || aimRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Aim|瞄准]]的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| analVirgin || Boolean || | || analVirgin || Boolean || 角色是否保有[[Asshole|肛门]]的处女状态。 | ||
|- | |- | ||
|| antennae || Integer || | || antennae || Integer || [[Antennae#Number|触角]]的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| antennaeType || Integer || | || antennaeType || Integer || [[Antennae#Type|触角]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|| armFlags || Array || | || armFlags || Array || [[Arms|手臂]]的标记数组。 | ||
|- | |- | ||
|| armType || Integer || | || armType || Integer || [[Arms#Type|手臂]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|| armor || Object || [[ | || armor || Object || 当前占用[[Armor|装甲]]栏位的[[#Item|物品]]。 | ||
|- | |- | ||
|| ass || Object || | || ass || Object || [[#Orifices|肛门]]属性的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| ballEfficiency || Number || | || ballEfficiency || Number || [[Cum#Cum_Efficiency|精液]]生产的效率。 | ||
|- | |- | ||
|| ballFullness || Integer || | || ballFullness || Integer || 前列腺或睾丸的精液充盈度。 | ||
|- | |- | ||
|| ballSizeMod || Number || | || ballSizeMod || Number || 睾丸大小的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| ballSizeRaw || Number || | || ballSizeRaw || Number || [[Testicle#Size|睾丸]]大小的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| balls || Integer || | || balls || Integer || [[Testicle#Number|睾丸]]的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| baseHPResistances || Object || | || baseHPResistances || Object || HP 抗性属性的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| baseShieldResistances || Object || | || baseShieldResistances || Object || 护盾抗性属性的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| beardLength || Number || | || beardLength || Number || [[Beard#Length|胡须]]的长度。 | ||
|- | |- | ||
|| beardStyle || Integer || | || beardStyle || Integer || [[Beard#Style|胡须]]的样式类型。 | ||
|- | |- | ||
|| bellyRatingMod || Number || | || bellyRatingMod || Number || 腹部大小的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| bellyRatingRaw || Number || | || bellyRatingRaw || Number || [[Belly#Size|腹部]]大小的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| breastRows || Array || | || breastRows || Array || [[#Breast_Rows|乳房行]]的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| buttRatingMod || Number || | || buttRatingMod || Number || 臀部大小的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| buttRatingRaw || Number || | || buttRatingRaw || Number || [[Butt#Size|臀部]]大小的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| buyMarkdown || Number || | || buyMarkdown || Number || 角色购买物品时降价倍率的值。 | ||
|- | |- | ||
|| capitalA || String || | || capitalA || String || 用于指代角色的大写冠词。 <i>(主要用于战斗文本。)</i> | ||
|- | |- | ||
|| characterClass || Integer || | || characterClass || Integer || 角色[[Global_Values#Character|职业]]的值。 <i>(显示为职业。)</i> | ||
|- | |- | ||
|| classInstance || String || | || classInstance || String || 对象函数的目录和名称。 | ||
|- | |- | ||
|| clitLength || Number || | || clitLength || Number || [[Clit#Length|阴蒂]]的长度。 | ||
|- | |- | ||
|| cockVirgin || Boolean || | || cockVirgin || Boolean || 角色是否保有阴茎的童贞。 | ||
|- | |- | ||
|| cocks || Array || | || cocks || Array || [[#Cocks|阴茎]]的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| credits || Integer || | || credits || Integer || 角色当前随身携带的可用[[credits|信用点]]数量。 | ||
|- | |- | ||
|| cumMultiplierMod || Number || | || cumMultiplierMod || Number || 精液产量的精液倍率修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| cumMultiplierRaw || Number || | || cumMultiplierRaw || Number || 精液产量的[[Cum#Cum_Multiplier|精液倍率]]原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| cumQualityMod || Number || | || cumQualityMod || Number || 精液产量的精液质量修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| cumQualityRaw || Number || | || cumQualityRaw || Number || 精液产量的[[Cum#Cum_Quality|精液质量]]原始值 <i>(又称雄风值)</i>。 | ||
|- | |- | ||
|| cumType || Integer || | || cumType || Integer || 男性射精时产生的[[Cum#Type|液体]]类型。 | ||
|- | |- | ||
|| customBlock || String || | || customBlock || String || 角色格挡攻击时的动作描述。 <i>(用于通用战斗文本。)</i> | ||
|- | |- | ||
|| customDodge || String || | || customDodge || String || 角色闪避攻击时的动作描述。 <i>(用于通用战斗文本。)</i> | ||
|- | |- | ||
|| dickNippleMultiplier || Number || | || dickNippleMultiplier || Number || 勃起时[[Nipple#Genital_Length|阴茎乳]]长度的倍率值。 | ||
|- | |- | ||
|| dickNippleType || Integer || | || dickNippleType || Integer || [[Nipple#Genital_Type|阴茎乳]]的类型 <i>(适用于支持它的乳头类型)</i>。 | ||
|- | |- | ||
|| earLength || Number || | || earLength || Number || [[Ears#Length|耳朵]]的长度 <i>(适用于支持它的耳朵类型)</i>。 | ||
|- | |- | ||
|| earType || Integer || | || earType || Integer || [[Ears#Type|耳朵]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|| earsPLong || String || | || earsPLong || String || 耳部穿刺的完整名称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| earsPShort || String || | || earsPShort || String || 耳部穿刺的简称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| earsPierced || Integer || | || earsPierced || Integer || 耳部穿刺的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| eggs || Integer || <i>( | || eggs || Integer || <i>(未使用)</i> | ||
|- | |- | ||
|| elasticity || Number || | || elasticity || Number || 角色生殖器的[[Elasticity#Elasticity|弹性]]值。 | ||
|- | |- | ||
|| energyMod || Number || | || energyMod || Number || [[Combat_Mechanics#Energy|能量]]的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| energyRaw || Number || | || energyRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Energy|能量]]的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| exhibitionismRaw || Number || | || exhibitionismRaw || Number || [[Exhibitionism#Manipulation|暴露癖]]等级的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| eyeColor || String || | || eyeColor || String || [[Eyes#Color|眼睛]]的颜色。 | ||
|- | |- | ||
|| eyeType || Integer || | || eyeType || Integer || [[Eyes#Type|眼睛]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|| eyebrowPLong || String || | || eyebrowPLong || String || 眉部穿刺的完整名称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| eyebrowPShort || String || | || eyebrowPShort || String || 眉部穿刺的简称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| eyebrowPierced || Integer || | || eyebrowPierced || Integer || 眉部穿刺的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| faceFlags || Array || | || faceFlags || Array || [[Face|脸]]的标记数组。 | ||
|- | |- | ||
|| faceType || Integer || | || faceType || Integer || [[Face#Type|脸]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|| femininity || Number || | || femininity || Number || [[Femininity#Details|女性化]]等级的值。 | ||
|- | |- | ||
|| fertilityMod || Number || | || fertilityMod || Number || [[Pregnancy#Fertility|生育力]]的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| fertilityRaw || Number || | || fertilityRaw || Number || [[Pregnancy#Fertility|生育力]]的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| fertilizedEggs || Integer || <i>( | || fertilizedEggs || Integer || <i>(未使用)</i> | ||
|- | |- | ||
|| furColor || String || | || furColor || String || [[Skin#Color|毛皮]]的颜色。 | ||
|- | |- | ||
|| genitalSpot || Integer || | || genitalSpot || Integer || 角色[[Global_Values#Character|生殖器位置]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| gills || Boolean || | || gills || Boolean || 是否存在[[Gills|鳃]]。 | ||
|- | |- | ||
|| girlCumType || Integer || | || girlCumType || Integer || 女性潮吹时产生的[[Girl-Cum#Type|液体]]类型。 | ||
|- | |- | ||
|| hairColor || String || | || hairColor || String || [[Hair#Color|头发]]的颜色。 | ||
|- | |- | ||
|| hairLength || Number || | || hairLength || Number || [[Hair#Length|头发]]的长度。 | ||
|- | |- | ||
|| hairStyle || String || | || hairStyle || String || [[Hair#Style|头发]]的发型。 | ||
|- | |- | ||
|| hairType || Integer || | || hairType || Integer || [[Hair#Type|头发]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|| hipRatingMod || Number || | || hipRatingMod || Number || 胯部大小的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| hipRatingRaw || Number || | || hipRatingRaw || Number || [[Hips#Size|胯部]]大小的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| hornLength || Number || | || hornLength || Number || [[Horn#Length|角]]的长度 <i>(适用于支持它的角类型)</i>。 | ||
|- | |- | ||
|| hornType || Integer || | || hornType || Integer || [[Horn#Type|角]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|| horns || Integer || | || horns || Integer || 头上的[[Horn#Number|角]]的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| impregnationType || String || | || impregnationType || String || 受孕类型的怀孕名称。 | ||
|- | |- | ||
|| intelligenceMod || Number || | || intelligenceMod || Number || [[Combat_Mechanics#Intelligence|智力]]的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| intelligenceRaw || Number || | || intelligenceRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Intelligence|智力]]的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| inventory || Array || | || inventory || Array || 角色身上包含[[#Item|物品]]的物品栏位数组。 | ||
|- | |- | ||
|| isLustImmune || Boolean || | || isLustImmune || Boolean || 角色是否对情欲免疫。 | ||
|- | |- | ||
|| keeperBuy || String || | || keeperBuy || String || 商店主购买物品时的消息。 | ||
|- | |- | ||
|| keeperGreeting || String || | || keeperGreeting || String || 商店主问候其他角色时的消息。 | ||
|- | |- | ||
|| keeperSell || String || | || keeperSell || String || 商店主出售物品时的消息。 | ||
|- | |- | ||
|| keyItems || Array || | || keyItems || Array || 玩家角色身上的[[#Storage|存储]]类[[Key_item|关键物品]]数组。 | ||
|- | |- | ||
|| legCount || Integer || | || legCount || Integer || [[Leg#Number|腿]]的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| legFlags || Array || | || legFlags || Array || [[Leg|腿]]的标记数组。 | ||
|- | |- | ||
|| legType || Integer || | || legType || Integer || [[Leg#Type|腿]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|| level || Integer || | || level || Integer || 角色当前[[Combat_Mechanics#Level|等级]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| libidoMod || Number || | || libidoMod || Number || [[Combat_Mechanics#Libido|性欲]]的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| libidoRaw || Number || | || libidoRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Libido|性欲]]的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| lipColor || String || | || lipColor || String || [[Lips#Color|嘴唇]]的颜色。 | ||
|- | |- | ||
|| lipMod || Number || | || lipMod || Number || [[Lips#Lip Mod|嘴唇]]大小的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| lipPLong || String || | || lipPLong || String || 唇部穿刺的完整名称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| lipPShort || String || | || lipPShort || String || 唇部穿刺的简称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| lipPierced || Integer || | || lipPierced || Integer || 唇部穿刺的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| long || String || | || long || String || 战斗中角色外观和/或环境的描述。 | ||
|- | |- | ||
|| lowerUndergarment || Object || [[ | || lowerUndergarment || Object || 当前占用[[Lower_undergarment|下装内衣]]栏位的[[#Item|物品]]。 | ||
|- | |- | ||
|| lustMod || Number || | || lustMod || Number || [[Combat_Mechanics#Lust|情欲]]的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| lustRaw || Number || | || lustRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Lust|情欲]]的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| meleeWeapon || Object || [[ | || meleeWeapon || Object || 当前占用[[Melee_weapon|近战武器]]栏位的[[#Item|物品]]。 | ||
|- | |- | ||
|| milkFullness || Integer || | || milkFullness || Integer || 泌乳的[[Milk#Milk_Fullness|乳汁充盈度]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| milkMultiplier || Number || | || milkMultiplier || Number || 泌乳的[[Milk#Milk_Multiplier|乳汁倍率]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| milkRate || Number || | || milkRate || Number || 泌乳的[[Milk#Milk_Rate|乳汁速率]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| milkType || Integer || | || milkType || Integer || 泌乳时产生的[[Milk#Type|液体]]类型。 | ||
|- | |- | ||
|| minutesSinceCum || Integer || | || minutesSinceCum || Integer || 距离上次高潮过去的分钟数。 | ||
|- | |- | ||
|| neverSerialize || Boolean || | || neverSerialize || Boolean || 是否限制该类对象数组中的所有数据在保存时被记录。 | ||
|- | |- | ||
|| nippleColor || String || | || nippleColor || String || 每个[[Nipple#Color|乳头]]的颜色。 | ||
|- | |- | ||
|| nippleLengthRatio || Number || | || nippleLengthRatio || Number || 每个[[Nipple#Length|乳头]]的长度比例。 | ||
|- | |- | ||
|| nippleWidthRatio || Number || | || nippleWidthRatio || Number || 每个[[Nipple#Width|乳晕]]的宽度比例。 | ||
|- | |- | ||
|| nipplesPLong || String || | || nipplesPLong || String || 乳头穿刺的完整名称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| nipplesPShort || String || | || nipplesPShort || String || 乳头穿刺的简称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| nipplesPerBreast || Integer || | || nipplesPerBreast || Integer || 每个乳房的[[Nipple#Number|乳头]]数量。 | ||
|- | |- | ||
|| nipplesPierced || Integer || | || nipplesPierced || Integer || 乳头穿刺的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| nosePLong || String || | || nosePLong || String || 鼻部穿刺的完整名称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| nosePShort || String || | || nosePShort || String || 鼻部穿刺的简称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| nosePierced || Integer || | || nosePierced || Integer || 鼻部穿刺的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| originalRace || String || | || originalRace || String || 角色最初的出生[[:Category:Races|种族]]。 | ||
|- | |- | ||
|| perkPoints || Integer || | || perkPoints || Integer || 可用于习得各种[[:Category:Character_classes|职业]]相关[[Perks_by_source|特长]]的可用特长点数量。 | ||
|- | |- | ||
|| perks || Array || | || perks || Array || 当前拥有的[[#Storage|存储]]类[[Perks#List|特长]]数组。 | ||
|- | |- | ||
|| personality || Integer || | || personality || Integer || [[Alignment#Personality|人格]]等级的值。 | ||
|- | |- | ||
|| physiqueMod || Number || | || physiqueMod || Number || [[Combat_Mechanics#Physique|体格]]的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| physiqueRaw || Number || | || physiqueRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Physique|体格]]的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| plural || Boolean || | || plural || Boolean || 角色是否以复数形式称呼。 | ||
|- | |- | ||
|| pregnancyData || Array || | || pregnancyData || Array || 当前进行中的[[#Pregnancy|怀孕]]数组。 | ||
|- | |- | ||
|| pregnancyIncubation<br>BonusFatherMod || Number || | || pregnancyIncubation<br>BonusFatherMod || Number || 精液影响另一角色怀孕速度倍率的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| pregnancyIncubation<br>BonusFatherRaw || Number || | || pregnancyIncubation<br>BonusFatherRaw || Number || 精液影响另一角色怀孕速度倍率的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| pregnancyIncubation<br>BonusMotherMod || Number || | || pregnancyIncubation<br>BonusMotherMod || Number || 子宫影响角色怀孕速度倍率的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| pregnancyIncubation<br>BonusMotherRaw || Number || | || pregnancyIncubation<br>BonusMotherRaw || Number || 子宫影响角色怀孕速度倍率的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| pregnancyMultiplierMod || Number || | || pregnancyMultiplierMod || Number || 子宫可孕育后代数量的倍率修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| pregnancyMultiplierRaw || Number || | || pregnancyMultiplierRaw || Number || 子宫可孕育后代数量的倍率原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| rangedWeapon || Object || [[ | || rangedWeapon || Object || 当前占用[[Ranged_weapon|远程武器]]栏位的[[#Item|物品]]。 | ||
|- | |- | ||
|| reflexesMod || Number || | || reflexesMod || Number || [[Combat_Mechanics#Reflexes|反射]]的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| reflexesRaw || Number || | || reflexesRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Reflexes|反射]]的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| refractoryRate || Integer || | || refractoryRate || Integer || 精液产量的[[Milk#Refractory_Rate|不应期]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| scaleColor || String || | || scaleColor || String || [[Skin#Color|鳞片]]的颜色。 | ||
|- | |- | ||
|| sellMarkup || Number || | || sellMarkup || Number || 角色出售物品时加价倍率的值。 | ||
|- | |- | ||
|| sexualPreferences || Object || | || sexualPreferences || Object || 性偏好的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| shield || Object || [[ | || shield || Object || 当前占用[[Shield_generator|护盾发生器]]栏位的[[#Item|物品]]。 | ||
|- | |- | ||
|| shieldsRaw || Number || | || shieldsRaw || Number || 生成的[[Combat_Mechanics#Shields|护盾]]原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| short || String || | || short || String || 角色的第一/主要名字或别名。 | ||
|- | |- | ||
|| skinAccent || String || | || skinAccent || String || [[Skin#Status_Effects|皮肤点缀]]的颜色。 | ||
|- | |- | ||
|| skinFlags || Array || | || skinFlags || Array || [[Skin#Type|皮肤类型]]的标记数组。 | ||
|- | |- | ||
|| skinTone || String || | || skinTone || String || [[Skin#Color|皮肤]]的颜色。 | ||
|- | |- | ||
|| skinType || Integer || | || skinType || Integer || [[Skin#Type|皮肤]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|| statusEffects || Array || | || statusEffects || Array || 当前影响角色的[[#Storage|存储]]类[[Status Effects|状态效果]]数组。 | ||
|- | |- | ||
|| tailCount || Integer || | || tailCount || Integer || [[Tail#Number|尾巴]]的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| tailFlags || Array || | || tailFlags || Array || [[Tail|尾巴]]的标记数组。 | ||
|- | |- | ||
|| tailGenital || Integer || | || tailGenital || Integer || [[Tail#Genital_Type|尾部生殖器]]的类型。 <i>(适用于有效的尾巴类型;未使用)</i> | ||
|- | |- | ||
|| tailGenitalArg || Integer || | || tailGenitalArg || Integer || 尾巴所具有的[[Tail#Genital_Type|阴茎]]或[[Tail#Genital_Type|阴道]]类型。 | ||
|- | |- | ||
|| tailGenitalColor || String || | || tailGenitalColor || String || [[Tail#Genital_Type|尾部生殖器]]的颜色。 <i>(适用于支持它的生殖器尾巴类型。)</i> | ||
|- | |- | ||
|| tailRecharge || Integer || <i>( | || tailRecharge || Integer || <i>(未使用)</i> | ||
|- | |- | ||
|| tailType || Integer || | || tailType || Integer || [[Tail#Type|尾巴]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|| tailVenom || Integer || <i>( | || tailVenom || Integer || <i>(未使用)</i> | ||
|- | |- | ||
|| tallness || Number || | || tallness || Number || 角色完整[[Height#Height|身高]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| teaseLevel || Integer || <i>( | || teaseLevel || Integer || <i>(未使用)</i> | ||
|- | |- | ||
|| teaseXP || Integer || <i>( | || teaseXP || Integer || <i>(未使用)</i> | ||
|- | |- | ||
|| thickness || Number || | || thickness || Number || 角色[[Thickness|身体厚度]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| timesCum || Integer || | || timesCum || Integer || 角色高潮的次数。 | ||
|- | |- | ||
|| tone || Number || | || tone || Number || 角色[[Tone|肌肉线条]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| tongueFlags || Array || | || tongueFlags || Array || [[Tongue|舌头]]的标记数组。 | ||
|- | |- | ||
|| tonguePLong || String || | || tonguePLong || String || 舌部穿刺的完整名称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| tonguePShort || String || | || tonguePShort || String || 舌部穿刺的简称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| tonguePierced || Integer || | || tonguePierced || Integer || 舌部穿刺的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| tongueType || Integer || | || tongueType || Integer || [[Tongue#Type|舌头]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|| typesBought || Array || | || typesBought || Array || 可从另一角色处购买的物品类型列表。 | ||
|- | |- | ||
|| unclaimedClassPerks || Integer || | || unclaimedClassPerks || Integer || 玩家角色可获得的[[:Category:Character_classes|职业]]专属特长数量。 | ||
|- | |- | ||
|| unclaimedGenericPerks || Integer || | || unclaimedGenericPerks || Integer || 玩家角色可获得的一般特长数量。 | ||
|- | |- | ||
|| unspentStatPoints || Integer || | || unspentStatPoints || Integer || 玩家角色可用于升级[[Combat_Mechanics#Core_Stats|核心属性]]的技能点数量。 | ||
|- | |- | ||
|| upperUndergarment || Object || [[ | || upperUndergarment || Object || 当前占用[[Upper_undergarment|上装内衣]]栏位的[[#Item|物品]]。 | ||
|- | |- | ||
|| vaginalVirgin || Boolean || | || vaginalVirgin || Boolean || 角色是否保有阴道贞操。 | ||
|- | |- | ||
|| vaginas || Array || | || vaginas || Array || [[#Orifices|阴道]]的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| version || Integer || | || version || Integer || 角色函数的版本号。 <i>(用于从旧版本更新。)</i> | ||
|- | |- | ||
|| willpowerMod || Number || | || willpowerMod || Number || [[Combat_Mechanics#Willpower|意志力]]的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| willpowerRaw || Number || | || willpowerRaw || Number || [[Combat_Mechanics#Willpower|意志力]]的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| wingCount || Integer || | || wingCount || Integer || [[Wings#Number|翅膀]]的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| wingType || Integer || | || wingType || Integer || [[Wings#Type|翅膀]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| 第603行: | 第543行: | ||
==== Breast Rows ==== | ==== Breast Rows ==== | ||
乳房行,无论乳房大小如何,都属于“BreastRow”类器官对象,其中包含以下属性: | |||
{|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | ||
|+ | |+ 乳房行类 | ||
!width="200px"| | !width="200px"| 名称 | ||
!width="100px"| <span style="font-size:88%"> | !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> | ||
!width="600px" class="unsortable"| | !width="600px" class="unsortable"| 描述 | ||
|- | |- | ||
|| breastRatingHoneypotMod || Number || | || breastRatingHoneypotMod || Number || 源自[[Perks_by_source#Honeypot|蜜罐基因]]的乳房大小修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| breastRatingLactationMod || Number || | || breastRatingLactationMod || Number || 源自[[Milk#Milk_Fullness|泌乳]]的乳房大小修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| breastRatingMod || Number || | || breastRatingMod || Number || 乳房大小的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| breastRatingRaw || Number || | || breastRatingRaw || Number || [[Chest#Size|乳房]]大小的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| breasts || Integer || | || breasts || Integer || 该行[[Chest#Number|乳房]]的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| classInstance || String || | || classInstance || String || 对象函数的目录和名称。 | ||
|- | |- | ||
|| fullness || Integer || <i>( | || fullness || Integer || <i>(未使用)</i> | ||
|- | |- | ||
|| nippleType || Integer || | || nippleType || Integer || [[Nipple#Type|乳头]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| 第630行: | 第570行: | ||
==== Cocks ==== | ==== Cocks ==== | ||
阴茎属于“Cock”类器官对象,其中包含以下属性: | |||
{|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | ||
|+ | |+ 阴茎类 | ||
!width="200px"| | !width="200px"| 名称 | ||
!width="100px"| <span style="font-size:88%"> | !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> | ||
!width="600px" class="unsortable"| | !width="600px" class="unsortable"| 描述 | ||
|- | |- | ||
|| cLengthMod || Number || | || cLengthMod || Number || 阴茎长度的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| cLengthRaw || Number || | || cLengthRaw || Number || [[Penis#Length|阴茎]]长度的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| cThicknessRatioMod || Number || | || cThicknessRatioMod || Number || 阴茎粗细比的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| cThicknessRatioRaw || Number || | || cThicknessRatioRaw || Number || [[Penis#Thickness_Ratio|阴茎]]粗细比的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| cType || Integer || | || cType || Integer || [[Penis#Type|阴茎]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|| classInstance || String || | || classInstance || String || 对象函数的目录和名称。 | ||
|- | |- | ||
|| cockColor || String || | || cockColor || String || [[Penis#Color|阴茎]]的颜色。 | ||
|- | |- | ||
|| cockFlags || Array || | || cockFlags || Array || [[Penis|阴茎]]的标记数组。 | ||
|- | |- | ||
|| flaccidMultiplier || Number || | || flaccidMultiplier || Number || 用于确定阴茎大小缩放值的倍率。 | ||
|- | |- | ||
|| knotMultiplier || Number || | || knotMultiplier || Number || 用于确定[[Penis#Knot_Multiplier|阴茎龟头结]]缩放值的倍率。 | ||
|- | |- | ||
|| pLong || String || | || pLong || String || 阴茎穿刺的完整名称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| pShort || String || | || pShort || String || 阴茎穿刺的简称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| pierced || Integer || | || pierced || Integer || 阴茎穿刺的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| sock || String || | || sock || String || 鸡巴袜的描述或名称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| virgin || Boolean || | || virgin || Boolean || 阴茎是否看起来为童贞状态。 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| 第671行: | 第611行: | ||
==== Orifices ==== | ==== Orifices ==== | ||
阴道和肛门属于“Vagina”类器官对象,其中包含以下属性: | |||
{|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | ||
|+ | |+ 阴道类 | ||
!width="200px"| | !width="200px"| 名称 | ||
!width="100px"| <span style="font-size:88%"> | !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> | ||
!width="600px" class="unsortable"| | !width="600px" class="unsortable"| 描述 | ||
|- | |- | ||
|| bonusCapacity || Integer || | || bonusCapacity || Integer || [[Vagina#Bonus_Capacity|阴道]]或[[Asshole#Bonus_Capacity|肛门]]额外容量的值。 | ||
|- | |- | ||
|| classInstance || String || | || classInstance || String || 对象函数的目录和名称。 | ||
|- | |- | ||
|| clitPLong || String || | || clitPLong || String || 阴蒂穿刺的完整名称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| clitPShort || String || | || clitPShort || String || 阴蒂穿刺的简称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| clitPierced || Integer || | || clitPierced || Integer || 阴蒂穿刺的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| clits || Integer || | || clits || Integer || 阴道所具有的[[Clit#Number|阴蒂]]数量。 | ||
|- | |- | ||
|| hymen || Boolean || | || hymen || Boolean || 阴道是否具有处女般的[[Vagina#Status_Effects|处女膜]]。 | ||
|- | |- | ||
|| labiaPLong || String || | || labiaPLong || String || 阴唇穿刺的完整名称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| labiaPShort || String || | || labiaPShort || String || 阴唇穿刺的简称(如适用)。 | ||
|- | |- | ||
|| labiaPierced || Integer || | || labiaPierced || Integer || 阴唇穿刺的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| loosenessMod || Integer || | || loosenessMod || Integer || 孔穴松弛度的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| loosenessRaw || Integer || | || loosenessRaw || Integer || [[Vagina#Looseness|阴道]]或[[Asshole#Looseness|肛门]]松弛度的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|| minLooseness || Integer || | || minLooseness || Integer || 孔穴松弛度的最小值。 | ||
|- | |- | ||
|| shrinkCounter || Integer || | || shrinkCounter || Integer || 用于将孔穴松弛度向其最小值变化的计数器。 | ||
|- | |- | ||
|| type || Integer || | || type || Integer || [[Vagina#Type|阴道]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|| vaginaColor || String || | || vaginaColor || String || [[Vagina#Color|阴道]]的颜色。 | ||
|- | |- | ||
|| vagooFlags || Array || | || vagooFlags || Array || [[Vagina|阴道]]的标记数组。 | ||
|- | |- | ||
|| wetnessMod || Integer || | || wetnessMod || Integer || 孔穴湿润度的修正值。 | ||
|- | |- | ||
|| wetnessRaw || Integer || | || wetnessRaw || Integer || [[Vagina#Wetness|阴道]]或[[Asshole#Wetness|肛门]]湿润度的原始值。 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| 第720行: | 第660行: | ||
==== Pregnancy ==== | ==== Pregnancy ==== | ||
“PregnancyData”数组由活动和休眠的“子宫”组成,其中包含以下属性: | |||
{|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | ||
|+ | |+ 怀孕数据 | ||
!width="200px"| | !width="200px"| 名称 | ||
!width="100px"| <span style="font-size:88%"> | !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> | ||
!width="600px" class="unsortable"| | !width="600px" class="unsortable"| 描述 | ||
|- | |- | ||
|| classInstance || String || | || classInstance || String || 对象函数的目录和名称。 | ||
|- | |- | ||
|| pregnancyBellyRating<br>Contribution || Integer || | || pregnancyBellyRating<br>Contribution || Integer || 对[[Belly#Pregnant_Size|腹部]]大小贡献的值。 | ||
|- | |- | ||
|| pregnancyIncubation || Integer || | || pregnancyIncubation || Integer || [[Pregnancy#Pregnancy|怀孕]]的妊娠/孵化时间(分钟)。 | ||
|- | |- | ||
|| pregnancyIncubationMulti || Integer || | || pregnancyIncubationMulti || Integer || 应用于时间的倍率,影响[[Pregnancy#Pregnancy|怀孕]]的速度。 | ||
|- | |- | ||
|| pregnancyQuantity || Integer || | || pregnancyQuantity || Integer || 由[[Pregnancy#Pregnancy|怀孕]]产生的后代个体数量。 | ||
|- | |- | ||
|| pregnancyType || String || | || pregnancyType || String || 怀孕类型的名称。 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==== 类型值 ==== | |||
有关预定义类型和标记所用整数的参考,请参见[[Global_Values|全局数值]]页面。 | |||
要确定某个类型/标记是否与特定身体部位兼容,请参阅[[Appearance|外观]]页面中的身体部位列表。 | |||
==== Item ==== | ==== Item ==== | ||
对于大多数物品对象,只保存几个值得注意的值。 | |||
{|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | ||
|+ | |+ 物品数组 | ||
!width="200px"| | !width="200px"| 名称 | ||
!width="100px"| <span style="font-size:88%"> | !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> | ||
!width="600px" class="unsortable"| | !width="600px" class="unsortable"| 描述 | ||
|- | |- | ||
|| classInstance || String || | || classInstance || String || 对象函数的目录和名称。 | ||
|- | |- | ||
|| quantity || Integer || | || quantity || Integer || 该栏位持有的此物品数量。 | ||
|- | |- | ||
|| shortName || String || | || shortName || String || 物品的简称。 <i>(用作栏位中的显示名称。)</i> | ||
|- | |- | ||
|| version || Integer || | || version || Integer || 物品函数的版本号。 <i>(用于从旧版本更新。)</i> | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
但是,如果物品被标记为需要序列化,则该对象是动态而非静态的,还会有额外的值可用: | |||
{|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | ||
|+ | |+ 附加物品数组值 | ||
!width="200px"| | !width="200px"| 名称 | ||
!width="100px"| <span style="font-size:88%"> | !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> | ||
!width="600px" class="unsortable"| | !width="600px" class="unsortable"| 描述 | ||
|- | |- | ||
|| attack || Number || | || attack || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Accuracy|命中率]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| attackNoun || String || | || attackNoun || String || 攻击动作的名词。 <i>(用于通用战斗文本。)</i> | ||
|- | |- | ||
|| attackVerb || String || | || attackVerb || String || 攻击动作的动词。 <i>(用于通用战斗文本。)</i> | ||
|- | |- | ||
|| baseDamage || Object || | || baseDamage || Object || 包含[[Combat_Mechanics#Damage_Types|伤害类型]]信息[[#Collection|集合]]的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| basePrice || Integer || | || basePrice || Integer || 物品的基础[[credits|信用点]]价值。 | ||
|- | |- | ||
|| combatUsable || Boolean || | || combatUsable || Boolean || 物品是否可在战斗中使用。 | ||
|- | |- | ||
|| critBonus || Number || | || critBonus || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Critical_Damage|暴击伤害]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| defense || Number || | || defense || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Defense|防御]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| description || String || | || description || String || 物品的简短描述。 | ||
|- | |- | ||
|| evasion || Number || | || evasion || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Evasion|闪避]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| fortification || Number || | || fortification || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Fortification|强化]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| hardLightEquipped || Boolean || | || hardLightEquipped || Boolean || 物品是否启用[[Hardlight|硬光]]。 | ||
|- | |- | ||
|| isUsable || Boolean || | || isUsable || Boolean || 物品是否完全可用。 | ||
|- | |- | ||
|| itemFlags || Array || | || itemFlags || Array || [[Global_Values#Gameplay|物品]]的标记数组。 | ||
|- | |- | ||
|| longName || String || | || longName || String || 物品的完整名称。 | ||
|- | |- | ||
|| neverSerialize || Boolean || | || neverSerialize || Boolean || 是否限制该类对象数组中的所有数据在保存时被记录。 | ||
|- | |- | ||
|| resistances || Object || | || resistances || Object || 包含[[Combat_Mechanics#Resistances|抗性]]信息[[#Collection|集合]]的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| sexiness || Number || | || sexiness || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Sexiness|性感值]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| shieldDefense || Number || | || shieldDefense || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Shield_Defense|护盾防御]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| shields || Number || | || shields || Number || 物品[[Combat_Mechanics#Bonus_Shields|额外护盾]]的值。 | ||
|- | |- | ||
|| stackSize || Integer || | || stackSize || Integer || 该物品在栏位完全填满前可堆叠的数量。 | ||
|- | |- | ||
|| targetsSelf || Boolean || | || targetsSelf || Boolean || 物品的值在使用时是否作用于角色自身。 | ||
|- | |- | ||
|| tooltip || String || | || tooltip || String || 物品的完整详细描述或扩展信息。 | ||
|- | |- | ||
|| type || Integer || | || type || Integer || [[Global_Values#Gameplay|物品]]的类型。 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| 第828行: | 第765行: | ||
==== Storage ==== | ==== Storage ==== | ||
存储类数组通常用于关键物品、特长和状态效果。存储对象的值如下: | |||
{|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | ||
|+ | |+ 存储类 | ||
!width="200px"| | !width="200px"| 名称 | ||
!width="100px"| <span style="font-size:88%"> | !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> | ||
!width="600px" class="unsortable"| | !width="600px" class="unsortable"| 描述 | ||
|- | |- | ||
|| classInstance || String || | || classInstance || String || 对象函数的目录和名称。 | ||
|- | |- | ||
|| combatOnly || Boolean || | || combatOnly || Boolean || 状态效果是否仅限于战斗。 | ||
|- | |- | ||
|| hidden || Boolean || | || hidden || Boolean || 状态效果是否隐藏。 | ||
|- | |- | ||
|| iconName || String || | || iconName || String || 状态效果激活时要显示的图标名称。 | ||
|- | |- | ||
|| minutesLeft || Integer || | || minutesLeft || Integer || 状态效果到期前剩余的分钟数。 | ||
|- | |- | ||
|| storageName || String || | || storageName || String || 关键物品、特长或状态效果的名称。 <i>(存储对象的名称。)</i> | ||
|- | |- | ||
|| tooltip || String || | || tooltip || String || 物品、特长或效果细节的描述。 | ||
|- | |- | ||
|| value1 || Integer || | || value1 || Integer || 分配给第一栏位的值。 | ||
|- | |- | ||
|| value2 || Integer || | || value2 || Integer || 分配给第二栏位的值。 | ||
|- | |- | ||
|| value3 || Integer || | || value3 || Integer || 分配给第三栏位的值。 | ||
|- | |- | ||
|| value4 || Integer || | || value4 || Integer || 分配给第四栏位的值。 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==== | ==== 集合 ==== | ||
类型/标记数组的类型集合用于确定物品每种伤害/抗性的值。数组如下: | |||
{|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | ||
|+ | |+ 类型集合 | ||
!width="200px"| | !width="200px"| 名称 | ||
!width="100px"| <span style="font-size:88%"> | !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> | ||
!width="600px" class="unsortable"| | !width="600px" class="unsortable"| 描述 | ||
|- | |- | ||
|| flagCollection || Array || | || flagCollection || Array || [[Codex:_Item_Mechanics#Weapon_Flags|武器]]或[[Codex:_Item_Mechanics#Armor_Flags|装甲]]标记的数组。 | ||
|- | |- | ||
|| typeCollection || Array || | || typeCollection || Array || [[Combat_Mechanics#Damage_Types|伤害]]或[[Combat_Mechanics#Resistances|抗性]]类型的数组。 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
对于 typeCollection,数组的索引编号与[[Global_Values#Type_Collection|伤害类型]]一一对应,每种类型下的数值表示该类型造成的伤害/防护量。flagCollection 的工作方式与其他标记类数组类似,集合中仅包含已定义/采用的标记值。 | |||
{|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | {|class="wikitable sortable bordered" border="1" cellpadding="2" style="text-align:left" | ||
|+ typeCollection | |+ typeCollection | ||
!width="40px"| # | !width="40px"| # | ||
!width="100px"| <span style="font-size:88%"> | !width="100px"| <span style="font-size:88%">值类型</span> | ||
!width="160px" class="unsortable"| | !width="160px" class="unsortable"| 描述 | ||
|- | |- | ||
|| 0 || Number || | || 0 || Number || 动能值。 | ||
|- | |- | ||
|| 1 || Number || | || 1 || Number || 电击值。 | ||
|- | |- | ||
|| 2 || Number || | || 2 || Number || 燃烧值。 | ||
|- | |- | ||
|| 3 || Number || | || 3 || Number || 冰冻值。 | ||
|- | |- | ||
|| 4 || Number || | || 4 || Number || 腐蚀值。 | ||
|- | |- | ||
|| 5 || Number || | || 5 || Number || 毒素值。 | ||
|- | |- | ||
|| 6 || Number || | || 6 || Number || 真实伤害值。 | ||
|- | |- | ||
|| 7 || Number || | || 7 || Number || 灵能值。 | ||
|- | |- | ||
|| 8 || Number || | || 8 || Number || 药物值。 | ||
|- | |- | ||
|| 9 || Number || | || 9 || Number || 信息素值。 | ||
|- | |- | ||
|| 10 || Number || | || 10 || Number || 挑逗值。 | ||
|- | |- | ||
|| 11 || Number || | || 11 || Number || 真实情欲值。 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
2026年8月6日 (四) 11:32的版本
描述
本文是关于修改污秽宇宙的试炼存档文件的参考指南。
游戏可以保存为两种文件变体:一种是游戏专用的 *.tits 文件(通过“保存文件”按钮),另一种是更易编辑的 *.sol 文件(通过“保存”按钮)。本编辑指南只专注于本地共享对象文件类型(*.sol)。
编辑器
有几种方法可以修改存档文件。
游戏状态编辑器
TiTs 的 Javascript(JS)版本目前有一个非官方的游戏状态编辑器,允许你在游戏进行时进行编辑。 [1]
TiTS 存档编辑器
| 要修改存档文件,必须先将其保存到文件,然后加载到你选择的编辑器中。 |
官方
目前暂无详细信息。
非官方
针对旧版本(Flash/Adobe AIR) TiTsEd
针对 JS 版本 TiTS.JS Save Editor
JS 版本的存档以 .json 格式存储,可以用标准文本编辑器和网站打开。前者通常需要某种插件将文本格式化为易于阅读的格式,而网站通常会自动完成这项工作。请注意,这种编辑方式类似于高级用户操作——你可以做到多得多的修改,但前提是你知道自己在做什么。
CourseVector .minerva
最常用、也最容易获取的方法是使用名为.minerva的本地共享对象编辑器。旧版 .minerva 可以下载到本地机器上使用,但需要安装AIR环境软件才能正常运行。另外,当前的在线浏览器版本允许上传 *.sol 文件进行编辑,然后将更改保存为新文件。
存档文件位置
根据所使用的操作系统和/或网络浏览器,游戏生成的 *.sol 存档文件可能存放在多个位置之一。
文件夹目录
第一步是找到正确的文件夹目录:
Windows Vista 与 7
按以下步骤访问“AppData”文件夹:
- 按 Windows 键 + R 打开“运行”命令框。
- 在“运行”框中输入或复制粘贴“%AppData%”,然后点击“确定”或按回车键。
- Roaming > Macromedia > Flash Player > #SharedObjects > [数字和字母]
另一种方法是让隐藏文件夹可见,从而直接导航到 AppData 文件夹。
完整路径:
C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[数字和字母]\
如果使用Windows XP,存档文件可以位于以下文件路径:
C:\Documents and Settings\[用户名]\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[数字和字母]\
如果使用Google Chrome,存档文件可以位于以下文件路径:
C:\Users\[用户名]\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Pepper Data\Shockwave Flash\WritableRoot\#SharedObjects\[数字和字母]\
或者,如果你找不到确切目录,可以按以下方法搜索文件:
- 按 Windows 键 + R 打开“运行”命令框。
- 在“运行”框中输入或复制粘贴“%AppData%”,然后点击“确定”或按回车键。
- 转到窗口右上角的“搜索 Roaming”文本输入框,输入“TiTs_”或“.sol”。
- 等待搜索找到相关文件。
Mac OS X
完整路径:
Users/[用户名]/Library/Preferences/Macromedia/Flash Player/#SharedObjects/[数字和字母]/
如果使用Google Chrome,存档文件可以位于以下文件路径:
~/Library/Application Support/Google/Chrome/Default/Pepper Data/Shockwave Flash/WritableRoot/#SharedObjects/[数字和字母]/www.fenoxo.com
如果你没有使用“默认”的 Google Chrome 账户(例如 Chrome 上存在多个独立配置文件的用户),则无需打开 Default 文件夹,文件路径是:
~/Library/Application Support/Google/Chrome/Profile [编号]/Pepper Data/Shockwave Flash/WritableRoot/#SharedObjects/[数字和字母]/www.fenoxo.com
Chrome 中的配置文件并不是按其保存时的名称命名的,而是按创建顺序编号的。
Linux
完整路径:
/home/[用户名]/.macromedia/Flash_Player/#SharedObjects/[数字和字母]/
文件位置
找到正确的目录后,下一步是在以下文件夹位置找到实际文件:
如果Trials in Tainted Space是下载到本地硬盘而非在线浏览器中游玩的,存档文件可能位于标有“localhost”的文件夹中,通常位于 Macromedia Flash Player 的缓存/临时文件夹内。
- 例如,在 Windows 7 上:Roaming > Macromedia > Flash Player > #SharedObjects > [数字和字母] > localhost
较新版本的 Flash 已将此处改为名为“#localWithNet”的文件夹
- 例如:Roaming > Macromedia > Flash Player > #SharedObjects > [数字和字母] > #localWithNet
另外,通过www.fenoxo.com或fenoxo.com在线游玩时,存档文件将分别位于“www.fenoxo.com”和“fenoxo.com”文件夹中。如果在FurAffinity网站(或www.furaffinity.net)上游玩,则位于“d.facdn.net”文件夹中。
- 例如,在 Windows 7 上:Roaming > Macromedia > Flash Player > #SharedObjects > [数字和字母] > www.fenoxo.com
Filename
找到合适的文件夹后,生成的存档文件名应该类似“TiTs_n.sol”,其中“n”是存档所在的存档位编号。
- 例如,如果文件保存在3 号存档位,则文件名应为“TiTs_3.sol”。
存档文件结构
构成存档文件组件的值类型多种多样,包括:
- Integer - 整数(非小数)数值。
- Number - 带有小数或分数值的数值。
- Boolean - 由 true 或 false 组成的布尔值。
- String - 由文本字符组成的序列。
- Array - 一组变量组成的集合。
- Object - 与数组类似,由一组变量组成的集合。
请注意,如果数值中没有小数,那么 Number 值可以被视为 Integer。Integer 和 Number 都可以是正值或负值。
变量数组
存档文件将包含一个主值数组,其中每个值都可能包含另一个值数组(而这些数组还可以再包含另一个值数组)。
存档中呈现的主要值集如下:
| 名称 | 值类型 | 描述 |
|---|---|---|
| characters | Object | 已序列化角色对象的数组。 |
| currentHours | Integer | 当前小时数。 |
| currentMinutes | Integer | 当前分钟数。 |
| daysPassed | Integer | 自冒险第一天以来经过的天数。 |
| flags | Object | 各种游戏标记值的数组。 |
| gameOptions | Object | 游戏选项值的数组。 |
| mailSystem | Object | 信使消息对象的数组。 |
| minVersion | Integer | 存档文件的最低存档版本号。 |
| playerGender | String | 存档时玩家角色的性别。 |
| playerLocation | String | 存档时玩家角色的位置坐标。 |
| saveLocation | String | 存档时显示的玩家角色位置名称。 |
| saveName | String | 存档时玩家角色的名字。 (存档文件的名称) |
| saveNotes | String | 存档时赋予存档文件的特殊备注。 |
| shipLocation | String | 存档时显示的玩家角色飞船位置名称。 |
| statTracking | Object | 属性追踪对象的数组。 |
| unlockedCodexEntries | Array | 已解锁图鉴条目的数组。 |
| version | Integer | 存档文件当前的存档版本号。 |
| viewedCodexEntries | Array | 已查看图鉴条目的数组。 |
Characters
该数组包含标记为需要序列化的角色的各种信息。这些信息主要涉及特定角色的属性、已装备物品和身体部位细节。
要编辑玩家角色,需要关注的数组对象是“PC”。
| 名称 | 值类型 | 描述 |
|---|---|---|
| HPMod | Number | HP的修正值。 |
| HPRaw | Number | HP的原始值。 |
| ShipStorageInventory | Array | 玩家角色飞船上包含物品的物品栏位数组。 |
| XPRaw | Integer | XP的原始值。 |
| a | String | 用于指代角色的小写冠词。 (主要用于战斗文本。) |
| accessory | Object | 当前占用饰品栏位的物品。 |
| affinity | String | 指定角色的亲和类型。 (在创建角色时分配。) |
| aimMod | Number | 瞄准的修正值。 |
| aimRaw | Number | 瞄准的原始值。 |
| analVirgin | Boolean | 角色是否保有肛门的处女状态。 |
| antennae | Integer | 触角的数量。 |
| antennaeType | Integer | 触角的类型。 |
| armFlags | Array | 手臂的标记数组。 |
| armType | Integer | 手臂的类型。 |
| armor | Object | 当前占用装甲栏位的物品。 |
| ass | Object | 肛门属性的数组。 |
| ballEfficiency | Number | 精液生产的效率。 |
| ballFullness | Integer | 前列腺或睾丸的精液充盈度。 |
| ballSizeMod | Number | 睾丸大小的修正值。 |
| ballSizeRaw | Number | 睾丸大小的原始值。 |
| balls | Integer | 睾丸的数量。 |
| baseHPResistances | Object | HP 抗性属性的数组。 |
| baseShieldResistances | Object | 护盾抗性属性的数组。 |
| beardLength | Number | 胡须的长度。 |
| beardStyle | Integer | 胡须的样式类型。 |
| bellyRatingMod | Number | 腹部大小的修正值。 |
| bellyRatingRaw | Number | 腹部大小的原始值。 |
| breastRows | Array | 乳房行的数组。 |
| buttRatingMod | Number | 臀部大小的修正值。 |
| buttRatingRaw | Number | 臀部大小的原始值。 |
| buyMarkdown | Number | 角色购买物品时降价倍率的值。 |
| capitalA | String | 用于指代角色的大写冠词。 (主要用于战斗文本。) |
| characterClass | Integer | 角色职业的值。 (显示为职业。) |
| classInstance | String | 对象函数的目录和名称。 |
| clitLength | Number | 阴蒂的长度。 |
| cockVirgin | Boolean | 角色是否保有阴茎的童贞。 |
| cocks | Array | 阴茎的数组。 |
| credits | Integer | 角色当前随身携带的可用信用点数量。 |
| cumMultiplierMod | Number | 精液产量的精液倍率修正值。 |
| cumMultiplierRaw | Number | 精液产量的精液倍率原始值。 |
| cumQualityMod | Number | 精液产量的精液质量修正值。 |
| cumQualityRaw | Number | 精液产量的精液质量原始值 (又称雄风值)。 |
| cumType | Integer | 男性射精时产生的液体类型。 |
| customBlock | String | 角色格挡攻击时的动作描述。 (用于通用战斗文本。) |
| customDodge | String | 角色闪避攻击时的动作描述。 (用于通用战斗文本。) |
| dickNippleMultiplier | Number | 勃起时阴茎乳长度的倍率值。 |
| dickNippleType | Integer | 阴茎乳的类型 (适用于支持它的乳头类型)。 |
| earLength | Number | 耳朵的长度 (适用于支持它的耳朵类型)。 |
| earType | Integer | 耳朵的类型。 |
| earsPLong | String | 耳部穿刺的完整名称(如适用)。 |
| earsPShort | String | 耳部穿刺的简称(如适用)。 |
| earsPierced | Integer | 耳部穿刺的数量。 |
| eggs | Integer | (未使用) |
| elasticity | Number | 角色生殖器的弹性值。 |
| energyMod | Number | 能量的修正值。 |
| energyRaw | Number | 能量的原始值。 |
| exhibitionismRaw | Number | 暴露癖等级的原始值。 |
| eyeColor | String | 眼睛的颜色。 |
| eyeType | Integer | 眼睛的类型。 |
| eyebrowPLong | String | 眉部穿刺的完整名称(如适用)。 |
| eyebrowPShort | String | 眉部穿刺的简称(如适用)。 |
| eyebrowPierced | Integer | 眉部穿刺的数量。 |
| faceFlags | Array | 脸的标记数组。 |
| faceType | Integer | 脸的类型。 |
| femininity | Number | 女性化等级的值。 |
| fertilityMod | Number | 生育力的修正值。 |
| fertilityRaw | Number | 生育力的原始值。 |
| fertilizedEggs | Integer | (未使用) |
| furColor | String | 毛皮的颜色。 |
| genitalSpot | Integer | 角色生殖器位置的值。 |
| gills | Boolean | 是否存在鳃。 |
| girlCumType | Integer | 女性潮吹时产生的液体类型。 |
| hairColor | String | 头发的颜色。 |
| hairLength | Number | 头发的长度。 |
| hairStyle | String | 头发的发型。 |
| hairType | Integer | 头发的类型。 |
| hipRatingMod | Number | 胯部大小的修正值。 |
| hipRatingRaw | Number | 胯部大小的原始值。 |
| hornLength | Number | 角的长度 (适用于支持它的角类型)。 |
| hornType | Integer | 角的类型。 |
| horns | Integer | 头上的角的数量。 |
| impregnationType | String | 受孕类型的怀孕名称。 |
| intelligenceMod | Number | 智力的修正值。 |
| intelligenceRaw | Number | 智力的原始值。 |
| inventory | Array | 角色身上包含物品的物品栏位数组。 |
| isLustImmune | Boolean | 角色是否对情欲免疫。 |
| keeperBuy | String | 商店主购买物品时的消息。 |
| keeperGreeting | String | 商店主问候其他角色时的消息。 |
| keeperSell | String | 商店主出售物品时的消息。 |
| keyItems | Array | 玩家角色身上的存储类关键物品数组。 |
| legCount | Integer | 腿的数量。 |
| legFlags | Array | 腿的标记数组。 |
| legType | Integer | 腿的类型。 |
| level | Integer | 角色当前等级的值。 |
| libidoMod | Number | 性欲的修正值。 |
| libidoRaw | Number | 性欲的原始值。 |
| lipColor | String | 嘴唇的颜色。 |
| lipMod | Number | 嘴唇大小的修正值。 |
| lipPLong | String | 唇部穿刺的完整名称(如适用)。 |
| lipPShort | String | 唇部穿刺的简称(如适用)。 |
| lipPierced | Integer | 唇部穿刺的数量。 |
| long | String | 战斗中角色外观和/或环境的描述。 |
| lowerUndergarment | Object | 当前占用下装内衣栏位的物品。 |
| lustMod | Number | 情欲的修正值。 |
| lustRaw | Number | 情欲的原始值。 |
| meleeWeapon | Object | 当前占用近战武器栏位的物品。 |
| milkFullness | Integer | 泌乳的乳汁充盈度的值。 |
| milkMultiplier | Number | 泌乳的乳汁倍率的值。 |
| milkRate | Number | 泌乳的乳汁速率的值。 |
| milkType | Integer | 泌乳时产生的液体类型。 |
| minutesSinceCum | Integer | 距离上次高潮过去的分钟数。 |
| neverSerialize | Boolean | 是否限制该类对象数组中的所有数据在保存时被记录。 |
| nippleColor | String | 每个乳头的颜色。 |
| nippleLengthRatio | Number | 每个乳头的长度比例。 |
| nippleWidthRatio | Number | 每个乳晕的宽度比例。 |
| nipplesPLong | String | 乳头穿刺的完整名称(如适用)。 |
| nipplesPShort | String | 乳头穿刺的简称(如适用)。 |
| nipplesPerBreast | Integer | 每个乳房的乳头数量。 |
| nipplesPierced | Integer | 乳头穿刺的数量。 |
| nosePLong | String | 鼻部穿刺的完整名称(如适用)。 |
| nosePShort | String | 鼻部穿刺的简称(如适用)。 |
| nosePierced | Integer | 鼻部穿刺的数量。 |
| originalRace | String | 角色最初的出生种族。 |
| perkPoints | Integer | 可用于习得各种职业相关特长的可用特长点数量。 |
| perks | Array | 当前拥有的存储类特长数组。 |
| personality | Integer | 人格等级的值。 |
| physiqueMod | Number | 体格的修正值。 |
| physiqueRaw | Number | 体格的原始值。 |
| plural | Boolean | 角色是否以复数形式称呼。 |
| pregnancyData | Array | 当前进行中的怀孕数组。 |
| pregnancyIncubation BonusFatherMod |
Number | 精液影响另一角色怀孕速度倍率的修正值。 |
| pregnancyIncubation BonusFatherRaw |
Number | 精液影响另一角色怀孕速度倍率的原始值。 |
| pregnancyIncubation BonusMotherMod |
Number | 子宫影响角色怀孕速度倍率的修正值。 |
| pregnancyIncubation BonusMotherRaw |
Number | 子宫影响角色怀孕速度倍率的原始值。 |
| pregnancyMultiplierMod | Number | 子宫可孕育后代数量的倍率修正值。 |
| pregnancyMultiplierRaw | Number | 子宫可孕育后代数量的倍率原始值。 |
| rangedWeapon | Object | 当前占用远程武器栏位的物品。 |
| reflexesMod | Number | 反射的修正值。 |
| reflexesRaw | Number | 反射的原始值。 |
| refractoryRate | Integer | 精液产量的不应期的值。 |
| scaleColor | String | 鳞片的颜色。 |
| sellMarkup | Number | 角色出售物品时加价倍率的值。 |
| sexualPreferences | Object | 性偏好的数组。 |
| shield | Object | 当前占用护盾发生器栏位的物品。 |
| shieldsRaw | Number | 生成的护盾原始值。 |
| short | String | 角色的第一/主要名字或别名。 |
| skinAccent | String | 皮肤点缀的颜色。 |
| skinFlags | Array | 皮肤类型的标记数组。 |
| skinTone | String | 皮肤的颜色。 |
| skinType | Integer | 皮肤的类型。 |
| statusEffects | Array | 当前影响角色的存储类状态效果数组。 |
| tailCount | Integer | 尾巴的数量。 |
| tailFlags | Array | 尾巴的标记数组。 |
| tailGenital | Integer | 尾部生殖器的类型。 (适用于有效的尾巴类型;未使用) |
| tailGenitalArg | Integer | 尾巴所具有的阴茎或阴道类型。 |
| tailGenitalColor | String | 尾部生殖器的颜色。 (适用于支持它的生殖器尾巴类型。) |
| tailRecharge | Integer | (未使用) |
| tailType | Integer | 尾巴的类型。 |
| tailVenom | Integer | (未使用) |
| tallness | Number | 角色完整身高的值。 |
| teaseLevel | Integer | (未使用) |
| teaseXP | Integer | (未使用) |
| thickness | Number | 角色身体厚度的值。 |
| timesCum | Integer | 角色高潮的次数。 |
| tone | Number | 角色肌肉线条的值。 |
| tongueFlags | Array | 舌头的标记数组。 |
| tonguePLong | String | 舌部穿刺的完整名称(如适用)。 |
| tonguePShort | String | 舌部穿刺的简称(如适用)。 |
| tonguePierced | Integer | 舌部穿刺的数量。 |
| tongueType | Integer | 舌头的类型。 |
| typesBought | Array | 可从另一角色处购买的物品类型列表。 |
| unclaimedClassPerks | Integer | 玩家角色可获得的职业专属特长数量。 |
| unclaimedGenericPerks | Integer | 玩家角色可获得的一般特长数量。 |
| unspentStatPoints | Integer | 玩家角色可用于升级核心属性的技能点数量。 |
| upperUndergarment | Object | 当前占用上装内衣栏位的物品。 |
| vaginalVirgin | Boolean | 角色是否保有阴道贞操。 |
| vaginas | Array | 阴道的数组。 |
| version | Integer | 角色函数的版本号。 (用于从旧版本更新。) |
| willpowerMod | Number | 意志力的修正值。 |
| willpowerRaw | Number | 意志力的原始值。 |
| wingCount | Integer | 翅膀的数量。 |
| wingType | Integer | 翅膀的类型。 |
Breast Rows
乳房行,无论乳房大小如何,都属于“BreastRow”类器官对象,其中包含以下属性:
| 名称 | 值类型 | 描述 |
|---|---|---|
| breastRatingHoneypotMod | Number | 源自蜜罐基因的乳房大小修正值。 |
| breastRatingLactationMod | Number | 源自泌乳的乳房大小修正值。 |
| breastRatingMod | Number | 乳房大小的修正值。 |
| breastRatingRaw | Number | 乳房大小的原始值。 |
| breasts | Integer | 该行乳房的数量。 |
| classInstance | String | 对象函数的目录和名称。 |
| fullness | Integer | (未使用) |
| nippleType | Integer | 乳头的类型。 |
Cocks
阴茎属于“Cock”类器官对象,其中包含以下属性:
| 名称 | 值类型 | 描述 |
|---|---|---|
| cLengthMod | Number | 阴茎长度的修正值。 |
| cLengthRaw | Number | 阴茎长度的原始值。 |
| cThicknessRatioMod | Number | 阴茎粗细比的修正值。 |
| cThicknessRatioRaw | Number | 阴茎粗细比的原始值。 |
| cType | Integer | 阴茎的类型。 |
| classInstance | String | 对象函数的目录和名称。 |
| cockColor | String | 阴茎的颜色。 |
| cockFlags | Array | 阴茎的标记数组。 |
| flaccidMultiplier | Number | 用于确定阴茎大小缩放值的倍率。 |
| knotMultiplier | Number | 用于确定阴茎龟头结缩放值的倍率。 |
| pLong | String | 阴茎穿刺的完整名称(如适用)。 |
| pShort | String | 阴茎穿刺的简称(如适用)。 |
| pierced | Integer | 阴茎穿刺的数量。 |
| sock | String | 鸡巴袜的描述或名称(如适用)。 |
| virgin | Boolean | 阴茎是否看起来为童贞状态。 |
Orifices
阴道和肛门属于“Vagina”类器官对象,其中包含以下属性:
| 名称 | 值类型 | 描述 |
|---|---|---|
| bonusCapacity | Integer | 阴道或肛门额外容量的值。 |
| classInstance | String | 对象函数的目录和名称。 |
| clitPLong | String | 阴蒂穿刺的完整名称(如适用)。 |
| clitPShort | String | 阴蒂穿刺的简称(如适用)。 |
| clitPierced | Integer | 阴蒂穿刺的数量。 |
| clits | Integer | 阴道所具有的阴蒂数量。 |
| hymen | Boolean | 阴道是否具有处女般的处女膜。 |
| labiaPLong | String | 阴唇穿刺的完整名称(如适用)。 |
| labiaPShort | String | 阴唇穿刺的简称(如适用)。 |
| labiaPierced | Integer | 阴唇穿刺的数量。 |
| loosenessMod | Integer | 孔穴松弛度的修正值。 |
| loosenessRaw | Integer | 阴道或肛门松弛度的原始值。 |
| minLooseness | Integer | 孔穴松弛度的最小值。 |
| shrinkCounter | Integer | 用于将孔穴松弛度向其最小值变化的计数器。 |
| type | Integer | 阴道的类型。 |
| vaginaColor | String | 阴道的颜色。 |
| vagooFlags | Array | 阴道的标记数组。 |
| wetnessMod | Integer | 孔穴湿润度的修正值。 |
| wetnessRaw | Integer | 阴道或肛门湿润度的原始值。 |
Pregnancy
“PregnancyData”数组由活动和休眠的“子宫”组成,其中包含以下属性:
| 名称 | 值类型 | 描述 |
|---|---|---|
| classInstance | String | 对象函数的目录和名称。 |
| pregnancyBellyRating Contribution |
Integer | 对腹部大小贡献的值。 |
| pregnancyIncubation | Integer | 怀孕的妊娠/孵化时间(分钟)。 |
| pregnancyIncubationMulti | Integer | 应用于时间的倍率,影响怀孕的速度。 |
| pregnancyQuantity | Integer | 由怀孕产生的后代个体数量。 |
| pregnancyType | String | 怀孕类型的名称。 |
类型值
有关预定义类型和标记所用整数的参考,请参见全局数值页面。
要确定某个类型/标记是否与特定身体部位兼容,请参阅外观页面中的身体部位列表。
Item
对于大多数物品对象,只保存几个值得注意的值。
| 名称 | 值类型 | 描述 |
|---|---|---|
| classInstance | String | 对象函数的目录和名称。 |
| quantity | Integer | 该栏位持有的此物品数量。 |
| shortName | String | 物品的简称。 (用作栏位中的显示名称。) |
| version | Integer | 物品函数的版本号。 (用于从旧版本更新。) |
但是,如果物品被标记为需要序列化,则该对象是动态而非静态的,还会有额外的值可用:
| 名称 | 值类型 | 描述 |
|---|---|---|
| attack | Number | 物品命中率的值。 |
| attackNoun | String | 攻击动作的名词。 (用于通用战斗文本。) |
| attackVerb | String | 攻击动作的动词。 (用于通用战斗文本。) |
| baseDamage | Object | 包含伤害类型信息集合的数组。 |
| basePrice | Integer | 物品的基础信用点价值。 |
| combatUsable | Boolean | 物品是否可在战斗中使用。 |
| critBonus | Number | 物品暴击伤害的值。 |
| defense | Number | 物品防御的值。 |
| description | String | 物品的简短描述。 |
| evasion | Number | 物品闪避的值。 |
| fortification | Number | 物品强化的值。 |
| hardLightEquipped | Boolean | 物品是否启用硬光。 |
| isUsable | Boolean | 物品是否完全可用。 |
| itemFlags | Array | 物品的标记数组。 |
| longName | String | 物品的完整名称。 |
| neverSerialize | Boolean | 是否限制该类对象数组中的所有数据在保存时被记录。 |
| resistances | Object | 包含抗性信息集合的数组。 |
| sexiness | Number | 物品性感值的值。 |
| shieldDefense | Number | 物品护盾防御的值。 |
| shields | Number | 物品额外护盾的值。 |
| stackSize | Integer | 该物品在栏位完全填满前可堆叠的数量。 |
| targetsSelf | Boolean | 物品的值在使用时是否作用于角色自身。 |
| tooltip | String | 物品的完整详细描述或扩展信息。 |
| type | Integer | 物品的类型。 |
Storage
存储类数组通常用于关键物品、特长和状态效果。存储对象的值如下:
| 名称 | 值类型 | 描述 |
|---|---|---|
| classInstance | String | 对象函数的目录和名称。 |
| combatOnly | Boolean | 状态效果是否仅限于战斗。 |
| hidden | Boolean | 状态效果是否隐藏。 |
| iconName | String | 状态效果激活时要显示的图标名称。 |
| minutesLeft | Integer | 状态效果到期前剩余的分钟数。 |
| storageName | String | 关键物品、特长或状态效果的名称。 (存储对象的名称。) |
| tooltip | String | 物品、特长或效果细节的描述。 |
| value1 | Integer | 分配给第一栏位的值。 |
| value2 | Integer | 分配给第二栏位的值。 |
| value3 | Integer | 分配给第三栏位的值。 |
| value4 | Integer | 分配给第四栏位的值。 |
集合
类型/标记数组的类型集合用于确定物品每种伤害/抗性的值。数组如下:
| 名称 | 值类型 | 描述 |
|---|---|---|
| flagCollection | Array | 武器或装甲标记的数组。 |
| typeCollection | Array | 伤害或抗性类型的数组。 |
对于 typeCollection,数组的索引编号与伤害类型一一对应,每种类型下的数值表示该类型造成的伤害/防护量。flagCollection 的工作方式与其他标记类数组类似,集合中仅包含已定义/采用的标记值。
| # | 值类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 0 | Number | 动能值。 |
| 1 | Number | 电击值。 |
| 2 | Number | 燃烧值。 |
| 3 | Number | 冰冻值。 |
| 4 | Number | 腐蚀值。 |
| 5 | Number | 毒素值。 |
| 6 | Number | 真实伤害值。 |
| 7 | Number | 灵能值。 |
| 8 | Number | 药物值。 |
| 9 | Number | 信息素值。 |
| 10 | Number | 挑逗值。 |
| 11 | Number | 真实情欲值。 |