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Trials in Tainted Space Bilingual Wiki
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Custom busts/zh-hans:修订间差异

来自Trials in Tainted Space Bilingual Wiki
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Display title translation: 自定义半身像
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第1行: 第1行:
自定义半身像是一项功能,允许玩家更换左上角显示的半身像,而无需编译游戏/使用资源编辑器。你可以把它理解为给游戏添加了一位额外的画师,只要找到匹配的半身像(即玩家添加的半身像),就会始终使用其作品。
<languages />


自定义半身像是一项功能,可让玩家无需编译游戏或使用资源编辑器,便能更改左上角显示的半身像。你可以将其理解为:向游戏加入一名额外画师;只要找到匹配的半身像(即由玩家添加),便会始终使用该画师的作品。


==启用==
==启用==
<blockquote>''我要怎么用?''</blockquote>
<blockquote>''如何使用它?''</blockquote>


下载游戏的 swf 文件(例如 TiTS_x.y.z.swf - 需要 v0.7.82 或更新版本)
下载游戏的 .swf 文件(例如 TiTS_x.y.z.swf——需要 v0.7.82 或更高版本)


将文件复制到电脑上的一个文件夹中(例如 tits_folder)
将该文件复制到电脑上的一个文件夹中(例如 tits_folder)


在 tits_folder 内创建另一个名为 custom_busts 的文件夹 - 这个文件夹将存放所有你想替换的半身像
在 tits_folder 内创建另一个名为 custom_busts 的文件夹;该文件夹将存放所有想要替换的半身像


将替换图片复制到 custom_busts 文件夹中 - 它们应与现有的半身像匹配(png 格式、150px 高、透明背景),并且命名需要与内部的半身像引用一致。如果你按下"半身像名称"按钮,半身像选择对话框会显示当前半身像的名称。
将替换用图像复制到 custom_busts 文件夹中——它们应与现有半身像相匹配(png 格式、高 150px、透明背景),且必须与内部半身像引用同名。若按下“Bust Name”按钮,半身像选择对话框会显示当前半身像的名称。




第18行: 第19行:
|<center>[[File:Ex_flahne.gif|240x240px|thumb|center|border|alt=Bust Name reveal]]</center>
|<center>[[File:Ex_flahne.gif|240x240px|thumb|center|border|alt=Bust Name reveal]]</center>
|-
|-
|<center><i>半身像名称揭示</i><br></center>
|<center><i>Bust Name reveal</i><br></center>
|}
|}


要替换上图中显示的 Flahne 半身像,custom_busts 文件夹内的文件必须命名为 Bust_FLAHNE.png


要替换上图中显示的 Flahne 半身像,custom_busts 文件夹中的文件需要命名为 Bust_FLAHNE.png
添加或删除半身像后,请重新加载游戏/.swf 文件,因为替换半身像是否存在会被缓存。


添加/移除半身像后,请重新加载游戏/swf 文件,因为替换半身像的存在性会被缓存。
现在游戏应会用自定义图像替换该半身像——半身像选择对话框将显示一条消息,说明替换已启用。
 
现在游戏应该会用自定义图像替换半身像 - 半身像选择对话框中会显示一条消息,表明替换已生效。




第33行: 第33行:
|<center>[[File:Ex_syri.gif|240x240px|thumb|center|border|alt=Bust Name reveal with custom bust]]</center>
|<center>[[File:Ex_syri.gif|240x240px|thumb|center|border|alt=Bust Name reveal with custom bust]]</center>
|-
|-
|<center><i>使用自定义半身像的半身像名称揭示</i><br></center>
|<center><i>Bust Name reveal with custom bust</i><br></center>
|}
|}


===示例===
===示例===
要找回旧的 Syri 半身像,请从[[:File:Bust_SYRI.png|这里]]下载旧半身像。
要恢复旧版 Syri 半身像,请从[[:File:Bust_SYRI.png|此处]]下载旧半身像。


将文件重命名为 Bust_SYRI.png 并放入 custom_busts 文件夹。
将文件重命名为 Bust_SYRI.png,并放入 custom_busts 文件夹。


要额外替换裸体 Syri 半身像,请复制该文件并将第二份命名为 Bust_SYRI_NUDE.png
若还要替换裸体 Syri 半身像,请复制该文件,并将第二个副本命名为 Bust_SYRI_NUDE.png


最终你会得到三个文件,结构如下:
这样最终会得到按如下方式组织的三个文件:


<blockquote>
<blockquote>
第52行: 第52行:


==禁用==
==禁用==
<blockquote>''我怎样才能不用它?''</blockquote>
<blockquote>''如何不使用它?''</blockquote>


不要在 swf 文件旁边添加 custom_busts 文件夹,半身像显示就会像以前一样工作 - 如果没有,请报告这个 bug。
不要在 .swf 文件旁创建 custom_busts 文件夹,半身像显示便会和以前一样;若不是,请报告该错误。


要临时禁用所有替换半身像,请重命名 custom_busts 文件夹;要临时禁用单个替换,请重命名文件或将其移动到其他位置。别忘了重新加载 swf 文件。
要临时禁用所有替换半身像,请重命名 custom_busts 文件夹;要临时禁用单个替换项,请重命名该文件或将其移至其他位置。别忘了重新加载 .swf 文件。


==错误==
==错误==
<blockquote>''Flash 显示安全错误 - 出什么问题了?''</blockquote>
<blockquote>''Flash 显示安全错误——出了什么问题?''</blockquote>


最新版本的 flash 播放器插件不再允许访问本地文件 - 所请求的安全模型/沙盒被 flash 插件静默替换。要玩游戏,你需要从 adobe 下载独立播放器。
最新版本的 Flash Player 插件已不再允许访问本地文件——所请求的安全模型/沙盒会被 Flash 插件静默替换。要运行游戏,需要从 Adobe 下载独立播放器。


''更多信息可以在 fenoxo.com 论坛[https://forum.fenoxo.com/threads/custom-busts-howto-faq.10891 这里]找到。''
''更多信息可在 fenoxo.com 论坛的[https://forum.fenoxo.com/threads/custom-busts-howto-faq.10891 此处]找到。''


==更新==
==更新==
<blockquote>''发布了更新 - 现在该怎么办?''</blockquote>
<blockquote>''发布更新后怎么办?''</blockquote>


只需把新的 swf 文件复制到 tits_folder 中就大功告成了。
只需将新的 .swf 文件复制到 tits_folder,之后应可正常使用。
现有的半身像名称很少会变,所以一切应该都配置正确。
现有半身像名称极少改变,因此一切通常都会正确设置。
如果你想更换一个新添加的半身像,只需从对话框中获取半身像名称,然后照常添加图片文件即可。
若想更改新加入的半身像,只需从对话框获取半身像名称,再像往常一样添加图像文件。


==限制==
==限制==
只有左上角(位置标题栏)的半身像会被替换。
仅会替换左上角(地点标题处)的半身像。
你只能更改/替换半身像 - 不能添加当前缺失的半身像。
你只能更改/替换半身像,不能添加当前缺失的半身像。
加载自定义半身像时会有轻微延迟/闪烁 - 当游戏'显示'一个半身像时,加载过程在后台开始,加载完成后图像才会切换。
加载自定义半身像时会有轻微延迟/闪烁——游戏“显示”半身像时,会在后台启动加载流程,待加载完成后再切换图像。




[[Category: Busts | ]]
[[Category: Busts | ]]
[[Category:Pre-Java Script conversion]]
[[Category:Pre-Java Script conversion]]

2026年8月6日 (四) 17:21的最新版本

自定义半身像是一项功能,可让玩家无需编译游戏或使用资源编辑器,便能更改左上角显示的半身像。你可以将其理解为:向游戏加入一名额外画师;只要找到匹配的半身像(即由玩家添加),便会始终使用该画师的作品。

启用

如何使用它?

下载游戏的 .swf 文件(例如 TiTS_x.y.z.swf——需要 v0.7.82 或更高版本)

将该文件复制到电脑上的一个文件夹中(例如 tits_folder)

在 tits_folder 内创建另一个名为 custom_busts 的文件夹;该文件夹将存放所有想要替换的半身像

将替换用图像复制到 custom_busts 文件夹中——它们应与现有半身像相匹配(png 格式、高 150px、透明背景),且必须与内部半身像引用同名。若按下“Bust Name”按钮,半身像选择对话框会显示当前半身像的名称。


Bust Name reveal
Bust Name reveal

要替换上图中显示的 Flahne 半身像,custom_busts 文件夹内的文件必须命名为 Bust_FLAHNE.png

添加或删除半身像后,请重新加载游戏/.swf 文件,因为替换半身像是否存在会被缓存。

现在游戏应会用自定义图像替换该半身像——半身像选择对话框将显示一条消息,说明替换已启用。


Bust Name reveal with custom bust
Bust Name reveal with custom bust

示例

要恢复旧版 Syri 半身像,请从此处下载旧半身像。

将文件重命名为 Bust_SYRI.png,并放入 custom_busts 文件夹。

若还要替换裸体 Syri 半身像,请复制该文件,并将第二个副本命名为 Bust_SYRI_NUDE.png

这样最终会得到按如下方式组织的三个文件:

tits_folder\TiTS_x.y.z.swf
tits_folder\custom_busts\Bust_SYRI.png
tits_folder\custom_busts\Bust_SYRI_NUDE.png

禁用

如何不使用它?

不要在 .swf 文件旁创建 custom_busts 文件夹,半身像显示便会和以前一样;若不是,请报告该错误。

要临时禁用所有替换半身像,请重命名 custom_busts 文件夹;要临时禁用单个替换项,请重命名该文件或将其移至其他位置。别忘了重新加载 .swf 文件。

错误

Flash 显示安全错误——出了什么问题?

最新版本的 Flash Player 插件已不再允许访问本地文件——所请求的安全模型/沙盒会被 Flash 插件静默替换。要运行游戏,需要从 Adobe 下载独立播放器。

更多信息可在 fenoxo.com 论坛的此处找到。

更新

发布更新后怎么办?

只需将新的 .swf 文件复制到 tits_folder,之后应可正常使用。 现有半身像名称极少改变,因此一切通常都会正确设置。 若想更改新加入的半身像,只需从对话框获取半身像名称,再像往常一样添加图像文件。

限制

仅会替换左上角(地点标题处)的半身像。 你只能更改/替换半身像,不能添加当前缺失的半身像。 加载自定义半身像时会有轻微延迟/闪烁——游戏“显示”半身像时,会在后台启动加载流程,待加载完成后再切换图像。