雇佣兵
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雇佣兵职业训练
描述
作为一名雇佣兵,你的攻击将依赖纯粹的体格或瞄准,比起其他一切,你更注重一份出色的作战计划和坚固的装甲。你将学会以纯粹的蛮力和决心压倒敌人,用各式各样的武器和装备自卫,并在情况需要时驾驶飞船。雇佣兵的人生,就是靠暴力牟利的人生。
职业专长
初始物品
- 近战武器:Knife
- 远程武器:Eagle Handgun
- 装甲:Dress Clothes
- 护盾:廉价 JoyCo 护盾发生器
特长
斯蒂尔每升一级都会获得职业专属特长。
| 等级 | 名称 | 描述 |
|---|---|---|
| 2 | 致命连击 | 你的普通近战和远程攻击有 10% 的几率造成双倍伤害。 |
| 3 | 坚韧 | 动能伤害抗性提高 10%。 |
| 4 | 战争机器 | 每个战斗回合有 25% 的几率解除任何麻痹、眩晕或踉跄效果。 |
| 5 | 第二口气 | 每次战斗遭遇可获得一次恢复一半最大生命值和最大能量的机会。 |
| 6 | 坚韧 2 | 将“坚韧”提供的动能伤害抗性提升至 15%(+5%)。 |
| 7 | 钢铁意志 | 让身体的强健略微转化为意志力:每五点体格提供一点意志力。 |
| 8 | 英雄储备 | 最大能量储备提高 33 点,使你在力竭前能使用更多特殊攻击。 |
| 9 | 重装防御 | 对你生效的破甲(以及类似破甲的效果)威力降低 50%。 |
| 10 | 专心致志 | 当你的生命值低于 50% 时,意志力提升至最大值。 |
| 11 | 地狱空降兵 | 燃烧伤害抗性提高 10%。 |
| 12 | 无尽储备 | 你的基础能量提升至 150。 |
| 13 | 第二层皮肤 | 穿戴动力装甲时,闪避 +2,意志 +1。 |
特殊能力
在选择特殊能力特长时,斯蒂尔可以获得属于两大主题之一的能力,以此定义玩家的游玩风格。
| 等级 | 近身战 | 远程战斗者 |
|---|---|---|
| 2 | 嗜血 | 穿甲 |
| 3 | 强力打击 | 急速射击 |
| 4 | 回击 | 掩护 |
| 5 | 地毯式手榴弹 | 爆破雷管 |
| 6 | 重型武器 | 低科技方案 |
| 7 | 劈砍 | 集中火力 |
| 8 | 二次攻击 | 二次射击 |
| 9 | 撕裂攻击 | 巨人杀手 |
| 10 | 突刺 | 更大口径 |
| 11 | 狂飙突进 | 腾跃打击 |
| 12 | 专精战士 | 二次打击者 |
| 13 | 血之狂怒 | 曳光弹 |
| 等级 | 名称 | 描述 |
|---|---|---|
| 1 | 头槌 (初始能力) | 一种基于体格的攻击,不计入武器伤害,但有一定几率眩晕目标。 |
| 2 | 嗜血 | 近战攻击会恢复少量能量。 |
| 穿甲 | 远程攻击忽略敌人最初几点的防御。 | |
| 3 | 强力打击 | 能够发动一次造成 200% 普通伤害的近战攻击。 |
| 急速射击 | 能够发动一次远程攻击,并附带两次额外的、命中率降低的射击。 | |
| 4 | 回击 | 在战斗回合剩余时间内,每次近战攻击后闪避 +15%。 |
| 掩护 | 能够躲避几乎所有来袭的远程攻击,持续 3 个战斗回合。 | |
| 5 | 地毯式手榴弹 | 能够掷出一把微型手榴弹,对大片区域内的所有目标造成伤害。命中所有敌人。 |
| 爆破雷管 | 能够向敌人投掷一枚聚能爆破雷管,造成极高的燃烧伤害。聚能后爆炸半径只作用于单一目标。 | |
| 6 | 重型武器 | 物理类、非能量系远程武器的伤害提高 20%。 |
| 低科技方案 | 物理类、非能量系近战武器的伤害提高 20%。 | |
| 7 | 劈砍 | 面对成群的敌人或“复数”型目标时,可额外进行一次命中率较低的挥砍。 |
| 集中火力 | 连续进行的远程攻击可获得伤害加成。 | |
| 8 | 二次攻击 | 每次进行近战攻击时,可以追加一次命中率较低的第二次攻击。可与“劈砍”叠加。 |
| 二次射击 | 每次使用远程武器射击时,可以追加一次命中率较低的第二次射击。 | |
| 9 | 撕裂攻击 | 你的“强力打击”会附加破甲效果(装甲降低 50%),你的“急速射击”会使对手踉跄(体格、反射、瞄准和智力降低 10%)。 |
| 巨人杀手 | 对身高 7 英尺及以上的敌人,暴击几率 +5%。 | |
| 10 | 突刺 | 能够以近战攻击命中大多数飞行敌人,并有较低几率使地面敌人踉跄。 |
| 更大口径 | 无需满足体格要求即可使用重型武器。 | |
| 11 | 狂飙突进 | 能够发动一次近战攻击,随后触发一连串类似“急速射击”能力的远程攻击,命中率与暴击几率得到强化。 |
| 腾跃打击 | 能够发动一次高伤害近战攻击,对飞行或被绊倒的目标额外造成 +50% 伤害。冷却一回合。 | |
| 12 | 专精战士 | 你的远程或近战追加连击升级为完全命中。 |
| 二次打击者 | 让你在使用近战和远程攻击时都能自如地进行追加连击。 | |
| 13 | 血之狂怒 | 你进入持续 3 回合的血之狂怒状态,然后对每个敌人发动一次近战打击。狂怒期间,你的每次近战命中都会造成额外伤害,并根据造成的伤害恢复生命值。 |
| 曳光弹 | 装载可持续三回合的曳光弹药,然后发动一次完整的远程攻击。生效期间大幅提高命中率,并附加额外燃烧伤害。 |
备注
在计入物品加成之前,基础暴击率为 5%。致命连击再增加 10%,合计 15% 暴击率。
钢铁意志还会将最大意志力提升至 等级 * 6。通过装备提高最大体格也会提高最大意志力。
嗜血每回合恢复 2-4 点能量。该效果不会因二次攻击或劈砍而获得更多能量。
穿甲忽略 等级 + (0-2) 点防御。
强力打击的伤害倍率默认为 2 倍。若攻击者还拥有二次攻击则提升至 2.7 倍;若还拥有专精战士则提升至 3 倍。可以造成暴击。
地毯式手榴弹造成的燃烧伤害等于 10 + 等级 * 2.5 + 智力 / 1.5。
爆破雷管造成的燃烧伤害等于 15 + 等级 * 4 + 智力。
重型武器和低科技方案只作用于武器基础伤害,不作用于体格或瞄准带来的加成伤害。
集中火力的伤害加成在首次连续命中时等于 等级 / 2,之后每次连续命中都等于 等级。未命中时重置。近战攻击保留该加成。
突刺有 1/20 的几率进行体格对体格的判定,以施加踉跄状态。
更大口径所指的重型武器包括动力装甲和需要高体格的武器。尽管名字如此,它同样适用于近战武器。
急速射击、二次攻击、二次射击和狂飙突进提供的追加攻击有 45% 的几率落空,与命中率无关。若所用武器带有额外命中率标记,或目标处于眩晕或麻痹状态,则忽略该惩罚。
腾跃打击造成 3.5 倍基础伤害。它可以暴击,但不能同时迷你暴击。迷你暴击优先。绊倒几率武器是雇佣兵施加绊倒状态的唯一途径。绊倒可由腾跃打击造成,但不会触发迷你暴击。
血之狂怒的治疗量为近战伤害的 25%。近战伤害 +10%。适用于所有近战伤害,包括强力打击、腾跃打击以及狂飙突进中的近战部分。
曳光弹使远程命中率提高 20,并附加 5 点燃烧伤害。
荡妇射线、高级荡妇射线、重型荡妇射线、Bimboleum 发射器和FZR 灭火系统仅凭二次射击通常无法作为普通攻击一回合发射超过一次。不过,急速射击和狂飙突进可以获得正常的追加射击。拥有二次射击或二次打击者时,它们会打出完整的 4 次攻击。
劈砍
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一些“群体”型敌人以单个战斗者呈现。在这种情况下,劈砍只算一次额外攻击。
巨人杀手
远古战争机器人 - 阿格罗什 - Bothrioc Quadomme - 科尔根船长 - 乔尔敏 - 戴恩 - 魔王塞瑞 - 玩偶师 - 卡尔诺医生 - 挖掘机器人 - 费鲁泽 - 熔炉猎犬 - 弗罗斯蒂 - 弗拉里 - 加比拉尼度假者 - 凝胶宗 - 贾基·法斯宾 - 卡斯卡 - 米洛丹亚马逊 - 米洛丹壮汉 - 米洛丹渗透者 - 米洛丹女祭司 - 米洛丹男性 - 米洛丹战狮 - 深海女王 - 里宗·扎乌 - 静也 - 赛迪安女性 - 赛迪安男性 - 泰亚尔医生 - 维特拉谢尔拳手 - 扎尔特