情欲
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情欲
情欲是一种生命值,用于判断欲望值;如果它达到最大值,玩家角色将在战斗中战败。
- 每当时间流逝,玩家角色都会获得一定量的情欲
- 情欲增长由多种因素决定,包括:性欲、状态效果、特长和萨维塞特。
- 最低情欲和最高情欲都可以被提高。
- 与任何生物做爱通常需要 33 或更高的情欲。
- 在废土(塔库斯)锈蚀海岸地区发现的虚构法典条目格莱莫里布丁可以随机将情欲改变 +30、-30 或 0。当需要在不用消耗品、不移动或不让时间流逝的情况下增减情欲时,这可能很有用。
注意:由于情欲可以通过许多其他途径获得,下面列出的变化仅限于影响最低和最高情欲的那些。
最低/最高情欲
最低情欲决定玩家角色必须拥有的最低情欲量。
最高情欲决定玩家角色在被击败前可以获得的情欲量。
最低情欲
提高最低情欲的事物
以下事物以加算方式提高最低情欲。实际最低情欲按收益递减公式计算:actualMinLust = (150 * totalMinLust) / (totalMinLust + 150),其中 totalMinLust 是所有最低情欲来源之和。
| 条件 | 变化 |
|---|---|
|
+ 10 |
|
+ 20 |
|
+ 10 |
|
+ 20 |
|
+ 33 |
|
+ 10 |
|
+ 5 |
|
+ 33 |
|
+ 33 |
|
+ 15 |
|
+ 第 24 小时后每过一小时 +1(按未射精时间计) |
|
+ 5 * 服用的Adorahol数量 |
|
+ 15 |
|
+ 10 |
|
+ 10 |
|
+ 30 |
|
+ 25 |
|
+ 35 |
|
+ 25 |
|
+ 25 |
|
+ 15 |
|
+ 25 |
|
+ 33 |
|
+ 20 |
|
+ 每佩戴一件 +2 | |
|
+ 每佩戴一件 +4 |
|
+ 每佩戴一件 +6 |
* 这些状态效果的实际最低情欲增益来自隐藏状态效果欧米茄油。(没有欧米茄油状态效果时,这些状态效果无法自然获得)
将最低情欲提高到某一数值的事物。(总最低情欲等于加算最低情欲之和)
| 条件 | 变化 |
|---|---|
|
总最低情欲变为 33 |
|
总最低情欲变为 33 |
|
总最低情欲变为 35 |
|
总最低情欲变为 20 |
|
总最低情欲变为 20 |
|
总最低情欲变为 33 |
|
总最低情欲变为 33 |
|
总最低情欲变为 5 |
|
总最低情欲变为 10 |
|
总最低情欲变为 15 |
|
总最低情欲变为 20 |
|
总最低情欲变为 30 |
|
总最低情欲变为 50 |
最高情欲
| 名称 | 变化 |
|---|---|
|
+ 非人欲望数值 |
|
+ 35 |
|
+ 50 |