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Trials in Tainted Space Bilingual Wiki
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走私者

来自Trials in Tainted Space Bilingual Wiki
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TranslationBot留言 | 贡献2026年8月6日 (四) 11:34的版本 (批量覆盖更新:整页中文译文(round-0019))

走私者职业训练

描述

作为走私者,你的能力将极大地依赖于良好的反射以及瞄准体格,具体取决于你的攻击方式。你会学会相当隐秘地行动、娴熟地飞行,并命中敌人最意想不到的部位,同时在联合银河联邦(U.G.C.)的黑暗腹地谋生。走私者的生活,就是靠运气与技巧赚取利润的生活。

职业专长

初始物品

特长

斯蒂尔每升一级都会获得职业专属特长。

特长
等级 名称 描述
2 幸运脱身 战斗中敌人的攻击将额外有 10% 的几率打不中你,并从闪避中获得一些防御。
3 逃脱大师 将挣脱擒抱的几率改为使用你的反射属性而非体格。额外提供一次小幅逃脱几率。
4 灵巧 将物品提供的闪避提升 50%,或提供固定的 10% 闪避加成,取两者中较高者。
5 敏锐双眼 缩短从致盲效果中恢复所需的时间,将其持续时间减少一个战斗回合。
6 供需之道 商店加价降低 5%,降价幅度提高 10%。
强化灵巧 额外提升 10% 的闪避。
7 隐藏战利品 物品栏容量增加两个格子。
趁人之危 潜行攻击和瞄准射击的基础加成提高 100%。
8 英雄气力 最大能量储备提高 33 点,让你在疲劳前能使用更多特殊攻击。
9 求生本能 当你的生命值降到 50% 以下时,移除眩晕、踉跄和击倒效果。同时,只要可能,就为你提供 100% 的逃脱几率。
10 斗篷与匕首 基础攻击(近战或远程)命中后,一回合内获得 +5% 闪避。
11 择日再死 每场战斗一次,当你的生命值降到 50% 以下时,你会自动抛出一枚免费闪光弹,并恢复最大生命值和能量的 25%。
12 无限气力 你的基础能量提高到 150。
13 巧舌如簧的恶魔 意志和性感值各 +1。


特殊能力

在选择特殊能力特长时,斯蒂尔可以获得归属于两个特定主题的能力,以此定义玩家的游戏风格。

专精主题
等级 隐秘 激进
2 先发制人 下三路打击
3 潜行攻击 瞄准射击
4 潜行力场发生器 缴械射击
5 毒气手榴弹 手榴弹
6 快速拔枪 一跃而起
7 走私兴奋剂 能量爆发
8 二次攻击 第二枪
9 首击必杀 困兽之斗
10 开罐器 磁力束缚器
11 拧刀 火箭助推包
12 专精战斗者 连击高手
13 暗杀 指定射击
特殊能力
等级 名称 描述
1 闪光弹
(初始能力)
制造一颗可充能的闪光弹并用它致盲敌人。更好的瞄准会增加成功率。
2 先发制人 在战斗第一回合使用远程攻击时,获得一次额外攻击。
下三路打击 获得进行近战打击的能力,有很高的几率眩晕目标。
3 潜行攻击 获得进行近战攻击的能力,对眩晕或致盲目标造成大幅提升的伤害。更高的智力提供额外伤害加成。
瞄准射击 强化远程攻击,对眩晕或致盲目标造成大幅提升的伤害。更高的智力提供额外伤害加成。
4 潜行力场发生器 获得大幅提升闪避的能力:四个战斗回合内闪避率提高 80%。
缴械射击 获得解除目标武装的能力,使其在四个战斗回合内无法使用武器。
5 毒气手榴弹 获得投掷手榴弹的能力,该手榴弹会释放引发情欲的烟雾。对战斗中所有敌人造成情欲伤害。
手榴弹 获得投掷手榴弹的能力,该手榴弹会释放高强度热辐射。对战斗中所有敌人造成燃烧伤害。
6 快速拔枪 战斗中装备新武器不再消耗你的回合。
一跃而起 允许你在任何其他战斗行动(除"等待"外)中自动起身。
7 走私兴奋剂 每场战斗遭遇一次,允许你在 3 个回合内每回合获得 25 点能量。
能量爆发 每场战斗遭遇一次,允许你恢复 60 点能量。
8 二次攻击 每当你进行近战攻击时,允许你额外进行一次低命中率的攻击。
第二枪 每当你用远程武器射击时,允许你额外进行一次低命中率的攻击。
9 首击必杀 允许你在任何战斗中的第一次攻击必定暴击。
困兽之斗 当你的生命值降到 50% 以下时,获得 +7% 暴击率。(该效果在整场战斗期间保持有效。)
10 开罐器 暴击命中后有几率对敌人造成破甲,使其装甲效果降低 50%。
磁力束缚器 获得向敌人投掷一套磁性自导束缚器的能力,有几率使其眩晕 1-3 个回合并造成轻微电击伤害。
11 拧刀 你的潜行攻击与瞄准射击会使目标在一回合内流血,流血量为造成伤害的 50%。一回合内多次触发可以叠加流血效果。
火箭助推包 获得借助背包式微型助推器升空的能力,持续四回合。升空时,用远程武器进行一次连续攻击,并获得在空中对非飞行目标施展潜行攻击瞄准射击的能力。飞行期间,你的闪避会临时提高。
12 专精战斗者 你的远程或近战额外连续攻击升级为完全精准。
连击高手 让你能够熟练地在近战和远程攻击中都打出额外连续攻击。
13 暗杀 进行一次近战攻击,伤害随目标伤势加重而提高。可能眩晕幸存者。
指定射击 瞄准目标头部,造成额外等级加成伤害(不可抵抗)、智力加成的暴击率,并有几率致盲目标。


注:潜行攻击的游戏内描述(以及上面的描述)自 0.9.013 版本起已过时。效果与瞄准射击相同,但潜行攻击作用于近战攻击。换言之,潜行攻击会自动强化对眩晕或致盲目标的近战攻击,而非授予一个战斗能力。
火箭助推包激活时闪避 +15。不会突破 50% 上限。

备注

闪光弹是瞄准对反射检定。它比大多数状态攻击更精准,因为攻击者的瞄准实际上高了 10 点。

下三路打击基础伤害等于体格 / 2。如果对蛋囊大于 7 的目标使用,伤害翻倍。眩晕几率是体格对体格检定,对没有生殖器的机器人无效。

幸运脱身的防御加成等于闪避 / 3,上限为等级 / 2。来自潜行力场发生器斗篷与匕首火箭助推包的临时闪避加成计入其中。额外 10% 的未命中几率是与标准闪避分开的一次检定。

潜行攻击瞄准射击的伤害加成等于等级 * 3 + 智力/2。如果目标同时致盲和眩晕,额外增加 + 等级。
趁人之危额外增加等级 * 2 伤害。
致盲状态下无法获得伤害加成。

潜行力场发生器激活时增加 80% 闪避,并将闪避上限提高 30%,总计达到 90%。

毒气手榴弹对所有敌人造成 14 + 等级 * 2 的毒品伤害。

手榴弹对所有敌人造成 7.5 + 等级 * 2 + 智力 / 2 的动能和燃烧伤害。

一跃而起使斯蒂尔在挑逗攻击后站起来。被绊倒时,挑逗攻击的双向效果都有 25% 加成。

快速拔枪:切换武器时,卸下的武器默认会放进物品栏底部。物品栏中有一个可选的自动整理设置可以切换。你可以在"选项-游戏玩法"菜单中更改物品类型的顺序。

二次攻击第二枪提供的额外攻击有 45% 的几率未命中,与命中率无关。如果所用武器带有额外命中率标记,或目标处于眩晕麻痹状态,则忽略该惩罚。

首击必杀的必中暴击对燃烧几率冰冻几率致盲几率武器特别有用,因为暴击会自动施加状态效果(前提是你造成了生命值伤害)。

开罐器的破甲只作用于近战攻击,且是体格对体格检定。

磁力束缚器的眩晕是反射对反射检定。伤害等于反射 + 等级 * 2。可以是一次瞄准射击

火箭助推包在斯蒂尔通过翅膀轻型喷气背包飞行时,同样适用潜行攻击/瞄准射击。如果在战斗第一回合使用,不会授予先发制人

专精战斗者只作用于二次攻击第二枪

暗杀近战伤害 * 1.75 +(缺失生命值% - 25%)* 10。眩晕几率基于体格,比眩晕几率武器高 25% 成功率。持续时间为体格对体格,最少 1,最多 3。可以是一次潜行攻击

指定射击远程伤害 * 2 + 等级 * 5,额外 + 智力/5 暴击率。致盲几率为瞄准对反射检定。持续时间为智力对体格,最少 2,最多 5。可以是一次瞄准射击

来自物品、强化灵巧斗篷与匕首的最大总闪避加成为 60%。建议不要过度投资闪避加成。