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Minigame Mechanics
描述
在Trials in Tainted Space的宇宙中冒险时,玩家可能会遇到许多小游戏,它们对完成各种任务可能必要,也可能不必要。其中大多数以谜题的形式出现,解开谜题即意味着胜利,从而完成小游戏。这些谜题式小游戏不应与“竞赛”混淆,后者更依赖斯蒂尔船长的属性而非玩家的操作。
求和游戏
这个小游戏是一个数学谜题,玩家会得到一组数字。玩家必须从这些数字中选出总和等于给定数值的数字。
这个谜题出现在:
- 收到凤凰陨落求救信号时的引擎启动序列中。
- 在Syri 的任务:基因歌剧中启动备用发电机时。
目标
选择总和等于给定数值的数字。
熄灯
这个小游戏是一个互动谜题,在网格上通过界面的按钮系统进行。每个按钮代表一盏“灯”。点击一盏灯时,该灯以及它正上、正下、正左、正右的灯都会在开和关之间切换。
这个谜题出现在:
目标
逐个切换每盏灯,直到点击最后一盏灯时,整个网格的灯全部变为关。
Complete the Circuit
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This minigame is an interactive puzzle which is played on a grid using the main screen as the display. On the grid, there are points that represent a source point (open, green circle with blue dot) and destination points (open, green circle) and the rest of the grid is filled with either non-interactive obstacles (closed, red circle) or variously-shaped circuit lines (open, highlight-colored circle). Clicking on a circuit line will rotate it in a counter-clockwise direction. When a circuit line "connects" with the source point, "power" from the source will travel through that line. Connecting another line with a powered line will have the power travel through that line as well. Rotating a line away from a powered line will "break the circuit", and therefore breaking the connection. Having a source point connected to a destination point by powered lines will "complete a circuit". Clicking on the Reset button will revert the changes back to the default state of the puzzle.
这个小游戏出现在寂静号中,作为解除一扇门武装并接入人工智能的“黑客”小游戏。
在主游戏中,这个小游戏还出现在:
目标
将所有终点连接到源点。
二十一点
二十一点,又名 21 点收集,是在 Trials in Tainted Space 中模拟的一种纸牌游戏。TiTS 模拟的规则是发给玩家 6 副标准 52 张牌中的两张。玩家可以要求庄家给他要牌来再拿一张,或者停牌。庄家也会拿两张牌,其中一张扣着。人头牌值 10 点。A 牌按方便计 1 点或 10 点。玩家超过 21 点即爆牌。
- 出现在郑氏的“Treasure Nova”赌场中。
目标
玩家想要收集牌,使自己的点数最接近 21 但不超过它,或者诱骗庄家超过 21 点爆牌。
