Alcohol Consumption/zh-hans:修订间差异
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酒精系统是一个基于时间的系统,因此酒精引起的各种效果需要一段时间才能显现,而不是立即发生。 | |||
==== 耐受性 ==== | |||
==== | 斯蒂尔拥有酒精耐受等级,决定酒精效果的有效程度,衡量范围为0至100。默认情况下,斯蒂尔的耐受等级为0。每次饮酒,酒精耐受等级增加1级。 | ||
==== 饮用 ==== | |||
==== | 当 Steele 饮用酒精时,会获得一个"'''酒精'''"状态效果。该状态效果会追踪 Steele 腹部内的酒精量,以百分比衡量,范围从 0%(空)到最大 100%(满)。饮品的酒精等级将决定 Steele 消耗的酒精量,每连续饮用一次,其酒精等级便会叠加到总酒精百分比水平上。 | ||
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当酒精完全被吸收进斯蒂尔的血液后(胃中酒精含量为0%),其所带来的状态效果和属性变化仍会在斯蒂尔体内持续约一小时的游戏时间。 | |||
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在酒精作用消退并彻底从斯蒂尔体内排出(酒精度数降为0%)后,斯蒂尔将失去“'''Alcohol'''”状态效果并再次清醒。 | |||
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酒精浓度可以通过订购和饮用各种酒精饮料来提高。 | |||
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在酒精影响下可能会触发一些额外的场景,尤其是处于"'''微醺'''"、"'''醉酒'''"或"'''烂醉'''"时。 | |||
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2026年8月6日 (四) 17:34的最新版本
酒精消耗机制
描述
Trials in Tainted Space具有一套饮酒机制,用于决定斯蒂尔船长受酒精影响的程度。
细节
酒精系统是一个基于时间的系统,因此酒精引起的各种效果需要一段时间才能显现,而不是立即发生。
耐受性
斯蒂尔拥有酒精耐受等级,决定酒精效果的有效程度,衡量范围为0至100。默认情况下,斯蒂尔的耐受等级为0。每次饮酒,酒精耐受等级增加1级。
饮用
当 Steele 饮用酒精时,会获得一个"酒精"状态效果。该状态效果会追踪 Steele 腹部内的酒精量,以百分比衡量,范围从 0%(空)到最大 100%(满)。饮品的酒精等级将决定 Steele 消耗的酒精量,每连续饮用一次,其酒精等级便会叠加到总酒精百分比水平上。
Circulation
While under the effects of "Alcohol", 1% of alcohol from Steele's belly will travel through Steele's bloodstream every minute of game time (if Steele has the 'Nuki Drunk perk, it will be 0.5% instead). This is Steele's current "Booze Level" and will determine how drunk Steele is. Depending on the booze level, Steele may gain temporary effects while under the influence.
| Booze Level |
Status Effect | Stat Changes |
|---|---|---|
| 0% | - N/A - |
|
| 25% | "Buzzed" |
|
| 50% | "Drunk" |
|
| 75% | "Smashed" |
|
当酒精完全被吸收进斯蒂尔的血液后(胃中酒精含量为0%),其所带来的状态效果和属性变化仍会在斯蒂尔体内持续约一小时的游戏时间。
Flushing
After that hour, Steele will "pee", "sweat", or otherwise flush the effects out (conceptually speaking), to where the alcohol levels will begin to drop at 1% every minute of game time (if Steele has the 'Nuki Drunk perk, it will be 0.25% instead). Like the stat changes listed above, Steele's stats will gradually return to normal again as the booze levels reach below a certain threshold.
| Booze Level |
Changes |
|---|---|
| 75% |
|
| 50% |
|
| 25% |
|
| 0% |
|
在酒精作用消退并彻底从斯蒂尔体内排出(酒精度数降为0%)后,斯蒂尔将失去“Alcohol”状态效果并再次清醒。
操控
酒精浓度可以通过订购和饮用各种酒精饮料来提高。
| Drink Name | Imbibe Level |
Vendor | Sell Price |
|---|---|---|---|
| Ausar Chaser | +15% | Embry | 15 |
| Beer | +6% | Delilah | 1 |
| Chitin Cracker | +25% | Embry | 10 |
| Crabbst Blue Ribbon | +7% | Burt | 1 |
| Fire Pepper | +20% | Embry | 120 |
| Mead | +10% | Burt | 10 |
| Miniature Rahn | +13% | Embry | 25 |
| Nyrean Knot | +40% | Embry | 34 |
| Queen's Honey | +7% | Embry | 100 |
| Quivering Quasar | +20% | Delilah | 10 |
| Sex on a Meteor | +16% | Delilah | 20 |
| Tallavarian Tingler | +50% | Kiro | 0 |
| X-Zil-rate | +15% | Burt | 50 |
| Nutnog | +10% | Busky | 3500 |
| Event | Imbibe Level |
Character | Price |
|---|---|---|---|
| OrderDrink | +50% | Sellesy | 50 |
| Sure (Introductory scene) |
+10% | Kiro | 0 |
| Drinking Contest | +100% | Kiro | 0 |
可触发场景
在酒精影响下可能会触发一些额外的场景,尤其是处于"微醺"、"醉酒"或"烂醉"时。
| Location | Booze Level | Conditions |
|---|---|---|
| The Golden Peak |
90% or more |
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