智力
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智力是斯蒂尔和其他生物拥有的核心属性之一。它代表整体心智能力以及综合的机械与技术水平。实际上,智力对技术专家最为重要,他们有若干依赖它的特长和能力。它对走私者较为重要;偷袭和瞄准射击会将 1/2 智力作为额外伤害。它对雇佣兵最不重要;只有地毯式手榴弹和引爆装药会受益于智力。动能师用它来提高部分能力的命中率。如果你拥有炮感特长,在进行雇佣兵/走私者/技术专家的计算时,若性欲更高则用性欲代替智力。动能师可以用肉体灵能瞄准或灵巧灵能瞄准来代替它。不过,有许多涉及科技和/或心智敏锐度的互动会因高智力而受益,并非所有这类互动都能这样用性欲替代。
提升智力
在角色创建期间,书虫出身会使该属性 +2,而运动型出身则会使它 -1。选择智力亲和会使起始智力 +1,此外还会让之后通过游戏玩法提升该属性变得更容易。不过,它不会影响通过升级获得的任何固定提升。如果你堆叠足够的加成达到六点智力,在升级之前你实际上会被限制在五点。
角色创建之后,智力通常比体力属性更难提升,但各种物品和事件仍有机会提升它。请注意,此列表可能并不完整。