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Trials in Tainted Space Bilingual Wiki
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饮酒

来自Trials in Tainted Space Bilingual Wiki
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TranslationBot留言 | 贡献2026年8月6日 (四) 11:05的版本 (批量覆盖更新:整页中文译文(round-0023))

饮酒机制

描述


Trials in Tainted Space 具有一个饮酒机制,用于判定斯蒂尔船长受酒精影响的程度。

详情


饮酒系统是一个依赖时间的系统,因此酒精引起的各种效果需要一段时间才会显现,而不是即时生效。

耐受性

斯蒂尔会有一个酒精耐受等级,用于决定酒精效果的有效程度,以 0 到 100 的等级衡量。默认情况下,斯蒂尔的耐受等级为 0。每次饮酒,酒精耐受等级都会增加 1 级。

饮用

当斯蒂尔饮酒时,会获得"酒精"状态效果。该状态效果会跟踪斯蒂尔胃中的酒精量,以 0%(空)到最高 100%(满)的百分比等级衡量。饮料的酒精度数决定斯蒂尔摄入多少酒精,每杯连续的酒的酒精度数都会累加到总的酒精百分比等级中。

循环

在"酒精"效果持续期间,每过一分钟游戏时间,斯蒂尔胃中的 1% 酒精会进入斯蒂尔的血液 (如果斯蒂尔拥有"沉醉"特长,则为 0.5%)。这就是斯蒂尔当前的"醉酒等级",决定斯蒂尔醉到什么程度。根据醉酒等级,斯蒂尔在醉酒期间可能获得临时效果。

酒精增益
醉酒
等级
状态效果 属性变化
0% - 无 -
  • 无变化
25% "微醺"
  • +2 体格
  • -1 意志力
  • -1 智力
50% "醉酒"
  • +2 体格
  • -1 反射
75% "烂醉"
  • +1 体格
  • -1 反射
  • -1 意志力
  • -1 智力

当所有酒精被完全吸收进斯蒂尔的血液后(酒精等级为 0%),上述状态效果和属性变化会在斯蒂尔体内持续约一小时游戏时间。

排出

一小时后,斯蒂尔会"排尿"、"出汗"或以其他方式排出这些效果(概念上讲),此后酒精等级会以每分钟 1% 的速度下降 (如果斯蒂尔拥有"沉醉"特长,则为 0.25%)。与上面列出的属性变化类似,当醉酒等级降到某个阈值以下时,斯蒂尔的属性会逐渐恢复正常。

酒精排出
醉酒
等级
变化
75%
  • -1 体格
  • +1 反射
  • +1 意志力
  • +1 智力
  • 移除"烂醉"状态效果
50%
  • -2 体格
  • +1 反射
  • 移除"醉酒"状态效果
25%
  • -2 体格
  • +1 意志力
  • +1 智力
  • 移除"微醺"状态效果
0%
  • 移除"酒精"状态效果

酒精作用结束后完全排出斯蒂尔体外(醉酒等级为 0%)时,斯蒂尔将失去"酒精"状态效果,重新恢复清醒。


操控


通过点单和饮用各种酒精饮料可以提高酒精等级。

酒精饮料
饮料名称 饮用
等级
供应商
奥萨尔追酒 +15% 安布莉 15
啤酒 +6% 黛丽拉 1
甲壳裂酒 +25% 安布莉 10
蟹蓝带啤酒 +7% 伯特 1
烈火辣椒酒 +20% 安布莉 120
蜂蜜酒 +10% 伯特 10
迷你拉恩 +13% 安布莉 25
奈瑞安结 +40% 安布莉 34
女王蜜酒 +7% 安布莉 100
颤抖类星体 +20% 黛丽拉 10
流星上的性爱 +16% 黛丽拉 20
塔拉瓦刺激酒 +50% 琪萝 0
X-齐尔烈酒 +15% 伯特 50
坚果蛋酒 +10% 巴斯奇 3500
饮酒事件
事件 饮用
等级
角色 价格
点酒 +50% 塞莱西 50
当然
(介绍场景)
+10% 琪萝 0
拼酒大赛 +100% 琪萝 0

可用场景


醉酒状态下可能会有一些额外场景,尤其是"微醺"、"醉酒"或"烂醉"时。

场景
地点 醉酒等级 条件
金色山峰

90% 或更高
"烂醉"

  • 在"烂醉"时向安布莉点一杯酒
  • 1/4 几率触发三种可能的场景:
    • 奇怪的宿醉
    • 在谢德家被盖好被子
      • 曾与谢德发生过性关系
    • 在小巷中醒来,失去 5 信用点(如果可以)
      • 如果之前的条件未满足。